普通难度好像还问题不大,困难以上想跨境界杀天骄是不是自己找虐?问题是你不惹事人家找你麻烦,先拿个傀儡耗你再自己上。如果对方是比你大一个境界甚至更多些的天骄,而且不是近战武技,脚步又快怎么搞得了?虽然知道跨境界挑翻对手很爽,但不靠那些MOD修改送的技能书和材料,累死累活凑齐全红技能那得过多少年,苦修十年的主角终于刮痧放倒了修仙漫漫长路上的第一个强敌。。。要是仙侠小说这样写你还能看下去?
游戏策划没搞清楚修仙游戏的爽点在哪里啊,你得让主角不断遇到看似无法跨越的障碍,但最后都是不用很久就能出人意料地解决才行,而不是靠日复一日地苦刷和收集。天骄初始可以血高防厚,但只给一个同境界红技能就够了,其余全绿的让NPC自己慢慢收集提升,人杰次之,一个同境界蓝技能就够了,普通NPC只给一个绿技能其他全空白,入宗门的普通NPC全绿技能,这样才合理。
游戏策划没搞清楚修仙游戏的爽点在哪里啊,你得让主角不断遇到看似无法跨越的障碍,但最后都是不用很久就能出人意料地解决才行,而不是靠日复一日地苦刷和收集。天骄初始可以血高防厚,但只给一个同境界红技能就够了,其余全绿的让NPC自己慢慢收集提升,人杰次之,一个同境界蓝技能就够了,普通NPC只给一个绿技能其他全空白,入宗门的普通NPC全绿技能,这样才合理。