虽然已经工作多年,但是心中仍然有一个“念想”,那是对一款游戏的“念想”,问道情!
多年过去,初识问道的记忆只留下了“与弟弟组队抓海龟”的场景了。
2020年的时候,闲暇在家玩过一段时间“道十五”,第一次知道了问道现在分成了“双线”、“经典”两个版本,玩过之后,感觉味道不对,累、繁琐、辛苦,很快就撤了。
2022年6月,“点卡服”的宣传短信出现在了手机上,怀着一阵寻梦的心情,注册了一个角色。
开服第一时间就进去玩开了,第一感悟:"推图”很有趣的一次变动,给游戏带来了一些动力。第二感悟,宠物容易做,爽感不错。但是好感只是最初的,随着体验的加深,
发现“点卡服”的很多槽点,比如说“三伏”活动的必须组队参加,这些对于只有一个敏火号的我来说,直接锁上了门。当然对于刚回归的我来说,游戏还有其他东东需要摸索,暂时不理它。
很快,宠物点化的差不多了,装备也做了几件,心中还是有一些成就感的。随着一些活动结束,游戏只剩下‘日常’,真正进入了“卷”的时刻,可以说“噩梦”时刻来临。
星杀不到,Boss找不到,气愤、无奈、无语。
练队伍号、买守护、买花、买天书等等操作之后,虽然也能杀到星了,但是随着时间推移,跟不上了,前面落下了好多“知识盲区”,都需要用“扫码”去补齐,索然无味了。
玩着玩着,点卡服最初的“成就感”也消失殆尽了。是时候,跟这个"梦"说再见了。
点卡服,总体而言还是不错的,体验了一把“养成”的感觉。
也许游戏没变,变得是玩游戏的人,人变了,大家玩游戏不是那种探索游戏的乐趣,而是一切为了"打金”而玩。
多年过去,初识问道的记忆只留下了“与弟弟组队抓海龟”的场景了。
2020年的时候,闲暇在家玩过一段时间“道十五”,第一次知道了问道现在分成了“双线”、“经典”两个版本,玩过之后,感觉味道不对,累、繁琐、辛苦,很快就撤了。
2022年6月,“点卡服”的宣传短信出现在了手机上,怀着一阵寻梦的心情,注册了一个角色。
开服第一时间就进去玩开了,第一感悟:"推图”很有趣的一次变动,给游戏带来了一些动力。第二感悟,宠物容易做,爽感不错。但是好感只是最初的,随着体验的加深,
发现“点卡服”的很多槽点,比如说“三伏”活动的必须组队参加,这些对于只有一个敏火号的我来说,直接锁上了门。当然对于刚回归的我来说,游戏还有其他东东需要摸索,暂时不理它。
很快,宠物点化的差不多了,装备也做了几件,心中还是有一些成就感的。随着一些活动结束,游戏只剩下‘日常’,真正进入了“卷”的时刻,可以说“噩梦”时刻来临。
星杀不到,Boss找不到,气愤、无奈、无语。
练队伍号、买守护、买花、买天书等等操作之后,虽然也能杀到星了,但是随着时间推移,跟不上了,前面落下了好多“知识盲区”,都需要用“扫码”去补齐,索然无味了。
玩着玩着,点卡服最初的“成就感”也消失殆尽了。是时候,跟这个"梦"说再见了。
点卡服,总体而言还是不错的,体验了一把“养成”的感觉。
也许游戏没变,变得是玩游戏的人,人变了,大家玩游戏不是那种探索游戏的乐趣,而是一切为了"打金”而玩。