一、经历特性
1.锋从磨砺:提高膂力30左右需要经历前置0 消耗1点特质点数
2.迅由危亡:提高灵敏30左右 需要经历前置0 消耗1点特质点数
3.香自苦寒:提高定力30左右 需要经历前置1 消耗1点特质点数
4.纯凭自然:提高体质30左右 需要经历前置1 消耗1点特质点数
5.形因境变:提高根骨30左右 需要经历前置2 消耗1点特质点数
6.意随心寂:提高悟性30左右 需要经历前置2 消耗1点特质点数
评分:3分,六维一直是比较有用的属性,而且这个属性后天很难改变,太低了功法发挥不出来,正式版六维都是消耗品,在很多事件中要用到,其中体质(影响服食槽位)、悟性(影响读书技能使用)用处更大一些。
7.谷中密友:新版谷密固定13岁,立场与太吾相同,好感度不渝,长相天人,全蓝特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数。
评分:4分,比以前有用,现在服芝食玉不能全蓝特性了,想弄个特性厉害的还得SL谷密,之后用来结婚、传剑甚至铭刻都不错,而且现在队友在战斗中作用大大提高,养个厉害谷密并肩作战挺有意思。
8.梦境中人:魅力+600(基本天人),可遗传,同时还是一个白特性,所以相当于多给1个机略点需要经历前置3 消耗2点特质点数。
评分:1分,现在捏脸可以固定捏出绝世(出尘)甚至天人,而且魅力高的立绘又好看,何必选这个呢(除非整活响当当),你看隔壁谷密多可爱。
9.白额灵蛇:所有毒抗+500,可遗传,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数
评分:2分,作用大幅下降,后期堆毒抗的方法较多,而且这个和服芝食玉冲突
10. 服芝食玉:寿命翻倍,奇窍格子+3,可遗传,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数
评分:5分,无可替代的作用,目前只有内功和绝技有运功效果,奇窍绝技又是很多bd的重要组成部分,强力推荐,包括寿命翻倍其实在正式版也很有用。
1.锋从磨砺:提高膂力30左右需要经历前置0 消耗1点特质点数
2.迅由危亡:提高灵敏30左右 需要经历前置0 消耗1点特质点数
3.香自苦寒:提高定力30左右 需要经历前置1 消耗1点特质点数
4.纯凭自然:提高体质30左右 需要经历前置1 消耗1点特质点数
5.形因境变:提高根骨30左右 需要经历前置2 消耗1点特质点数
6.意随心寂:提高悟性30左右 需要经历前置2 消耗1点特质点数
评分:3分,六维一直是比较有用的属性,而且这个属性后天很难改变,太低了功法发挥不出来,正式版六维都是消耗品,在很多事件中要用到,其中体质(影响服食槽位)、悟性(影响读书技能使用)用处更大一些。
7.谷中密友:新版谷密固定13岁,立场与太吾相同,好感度不渝,长相天人,全蓝特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数。
评分:4分,比以前有用,现在服芝食玉不能全蓝特性了,想弄个特性厉害的还得SL谷密,之后用来结婚、传剑甚至铭刻都不错,而且现在队友在战斗中作用大大提高,养个厉害谷密并肩作战挺有意思。
8.梦境中人:魅力+600(基本天人),可遗传,同时还是一个白特性,所以相当于多给1个机略点需要经历前置3 消耗2点特质点数。
评分:1分,现在捏脸可以固定捏出绝世(出尘)甚至天人,而且魅力高的立绘又好看,何必选这个呢(除非整活响当当),你看隔壁谷密多可爱。
9.白额灵蛇:所有毒抗+500,可遗传,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数
评分:2分,作用大幅下降,后期堆毒抗的方法较多,而且这个和服芝食玉冲突
10. 服芝食玉:寿命翻倍,奇窍格子+3,可遗传,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数,同时也是一个白特性 需要经历前置5 消耗3点特质点数
评分:5分,无可替代的作用,目前只有内功和绝技有运功效果,奇窍绝技又是很多bd的重要组成部分,强力推荐,包括寿命翻倍其实在正式版也很有用。