新版游戏还是那个味儿 但是做的有点乱
关机前扫了眼steam评论 好多差评都在讲缺少指引 ui反而不如当初
就我个人而言
先说优点:
新版本端上来一眼能看出来 美术下了功夫,比以前精致
许多界面都美化了,捏人比也以前好了些。
读书能明确体会到比以前扫秘籍方便了,功法突破也优化了不少
招式也能脱离练功房直接提升练度,方便很多
但是缺点也很明显
先说新手指引,最大问题是没有开剧情模式
我记得之前新手指引是在剧情模式里。
以前新手指引也是几乎没有,但是系统没现在这么花里胡哨,很直白,有点脑子的就明白,哦,我要装内功装招式。红色催破数字越高,越牛逼。
现在直接上自由模式,修炼和突破全靠摸索,很容易劝退。
界面虽然很好看,但是看起来却很复杂。
现在新ui按钮也太多了,玩过的老人一上来都有点不知所措。
而且菜单的分类,筛选做的很奇怪。筛选结果像放了一个枯燥的数据库,而且退出也没有提醒,鼠标右键一点直接关了,还得重头再来。
只能说框架比以前搭的好,就剩下填细节了。
关机前扫了眼steam评论 好多差评都在讲缺少指引 ui反而不如当初
就我个人而言
先说优点:
新版本端上来一眼能看出来 美术下了功夫,比以前精致
许多界面都美化了,捏人比也以前好了些。
读书能明确体会到比以前扫秘籍方便了,功法突破也优化了不少
招式也能脱离练功房直接提升练度,方便很多
但是缺点也很明显
先说新手指引,最大问题是没有开剧情模式
我记得之前新手指引是在剧情模式里。
以前新手指引也是几乎没有,但是系统没现在这么花里胡哨,很直白,有点脑子的就明白,哦,我要装内功装招式。红色催破数字越高,越牛逼。
现在直接上自由模式,修炼和突破全靠摸索,很容易劝退。
界面虽然很好看,但是看起来却很复杂。
现在新ui按钮也太多了,玩过的老人一上来都有点不知所措。
而且菜单的分类,筛选做的很奇怪。筛选结果像放了一个枯燥的数据库,而且退出也没有提醒,鼠标右键一点直接关了,还得重头再来。
只能说框架比以前搭的好,就剩下填细节了。