没有浪费的资源:
+:立绘增强
+:剪影有了形象区分
+:建设界面
+:增多的剧情
究极离谱的重做内容
-:捉促织,太离谱了,到底怎么想的这个改动,真tm是天才,把捉促织从奇遇里提取出来放大地图上,然后设定是最少走一天的范围里。
怎么着?太吾是顺风耳还是千里眼啊?能隔着十里地听到蛐蛐叫?
-:奇遇,我想不明白这个奇遇的改动是为了啥,是为了更有意思么?完全没有啊?改道为啥不能彻底自己选择路线?啥是合道?为啥只能合两次?红字又是啥?
可能因为是新内容我还没搞明白,但显而易见就算我搞明白了它估计也没什么乐趣,所以重做奇遇的意义在哪儿??
-:读书,虽然以前读书很脑溢血,但是不得不说还是挺上头的。现在啥情况?就往下面一挂就完了,要不是他贴心的显示个“完”,我都不知道我读了书。
说实话,就这揍性,真不如ea版往上加剧情。
+:立绘增强
+:剪影有了形象区分
+:建设界面
+:增多的剧情
究极离谱的重做内容
-:捉促织,太离谱了,到底怎么想的这个改动,真tm是天才,把捉促织从奇遇里提取出来放大地图上,然后设定是最少走一天的范围里。
怎么着?太吾是顺风耳还是千里眼啊?能隔着十里地听到蛐蛐叫?
-:奇遇,我想不明白这个奇遇的改动是为了啥,是为了更有意思么?完全没有啊?改道为啥不能彻底自己选择路线?啥是合道?为啥只能合两次?红字又是啥?
可能因为是新内容我还没搞明白,但显而易见就算我搞明白了它估计也没什么乐趣,所以重做奇遇的意义在哪儿??
-:读书,虽然以前读书很脑溢血,但是不得不说还是挺上头的。现在啥情况?就往下面一挂就完了,要不是他贴心的显示个“完”,我都不知道我读了书。
说实话,就这揍性,真不如ea版往上加剧情。