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通宵到现在的一些想法

只看楼主收藏回复

1.UI如果是有专门的人做的话,把那个人开了重新招一个吧。如果是其他岗位兼职做的话,招一个专门的UI设计吧。
2.杂鱼的战斗给个跳过功能吧,达到一定实力碾压就直接跳过
3.功能性测试测试的什么钩八东西?
新手引导之前听说后面会做,我就不多说了。
UI方面展开讲讲1.背包放仓库,希望有类似Ctrl全放shift放一半这种功能2.筛选物品,希望改成默认全选,然后点哪个分类显示哪个分类物品,Ctrl可以复选分类这样。
3.自动战斗,希望能保持自动战斗和加速的选择状态,不要每次打杂鱼都要点一下。并且希望自动战斗和加速的按钮可以在进入战斗的第一时间点击,不要等那个我方/敌方先手的提示过后才能点击。
以上几个是对我来说属于反人类级别的UI设计,希望能改掉
当然,我也清楚,我几把谁啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-22 12:17回复
    1.这个做UI的人应该是有点实力的,不是故意捣乱的话做不成这样子,开了吧
    2.战力差距过大我觉得可以像三国志单挑一样放一个秒杀动画,不过也许太吾战力不好判断吧。


    IP属地:湖北2楼2022-09-22 12:27
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