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新机甲,手感还不如天幕

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攒了金币第一时间买了,然后就是被各种暴打!建议大家和天幕一样,观望下再说吧
1、主射,一坨翔,伤害刮痧,散射离谱,远距离基本彻底报废,近距离谁也打不过。最迷的就是那个蓄力一核,为啥要做成核啊??????不应该是平a的机制么??
我明白是为了是为了盾反以后第一下平a伤害高点,那平时呢?没一核干脆别接敌了呗??打小人别提了,都不如雪境打小人顺手,被榴弹炸到妈都不认识。
咱就说,只要不是机枪类近战甲,远距离不说能打,还手能力应该还是有的,巡游者散布虽然大,至少能蹭对面几发对吧?这个倒好,远一点我用火蝠机枪蹭都比这个伤害强…
2、盾反,一坨翔,抗不了伤害,会被各种打断,抬手慢,攒满也就六百多,出之前还有人说北境下岗,下岗个毛,依然坚挺。
反出去这一发命中率也是感人的要死,子弹那么大一颗范围却很小,做成电磁飞弹那种不行吗?你哪怕弹速慢一点,至少能打的出伤害吧!
3、冲刺钢钉,伤害说的过去,距离也是,问题在于,只能冲直线,不能转向,对面一个跳就躲过去了,麻痹效果基本也看不出来,根起不到控制和分割对面阵型的效果…
——————说了一堆,这个甲的问题综合起来,就是打不出combo!——————
官方想的很美,主射来几下,盾反完了钉一发,但基本这三样都会空枪,除非你对面的连跳射都不会。
A、如果主射散布小一点…一核换点别的,平a四小一大,至少能用。
B、盾反要不加大范围,要不就命中给个麻痹,不然直线钉子根本抓不到任何智商正常的对手
C、可以控制冲刺转向,命中率一下子就能上去了,也能做起手,现在这个情况,冲一下就被跳开。
平a起手、消耗,拉近距离盾反定身,钉子来一发,还算能打一打至少……现在基本上两个技能交完,对面没掉血,也没有任何实质上的保命手段,就很尴尬。
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总之,和天幕一样,建议大家观望下官方怎么调整再买,不然你花很长时间练这个甲了打出的伤害和收益没准还比不上多练练云雀或者jojo
ps:最后说一下,建模真的很怪,跳跃的腿开的那么大,真的很丑很僵硬!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-09-22 15:12回复