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ea 1280h玩家关于新版的脚力系统的感受

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首先我们排除战斗力碾压的必输必赢局然后开始讨论,比如在后退速度减50%的设定下还能后退放风筝无伤过(输出够累积格子),这叫碾压局。
当前脚力系统本质上是鼓励让你等回满-用轻功-轻功结束等回满,这里的等回满其实就是罚站。因为脚力损耗越多回复越慢所以说鼓励都是含蓄的,事实上就是强制。因为目前真没有任何地方看得出透支脚力有什么特殊战术。
就茄子自嗨作为设定控而言,讨论论真实性,让你12秒跑100m绝大多数人会很累,但让你慢走1km绝大多数人也不会累吧,但他慢走就是会损失脚力。
所以当前版本的轻功系统本质上就是ea系统的回豆轻功系统然后给你取消了普通移动,各位回忆一下ea时光,感觉一下这有多不合理。
当前版本的轻功系统,就是设计逻辑上有错误,而不是什么仁者见仁智者见智。
直播的时候茄子自己也觉得这个脚力系统需要再调整。
我甚至都不想提一直按着ad或者鼠标,注意力都放在脚下的数字有多影响战斗体验了。


IP属地:江苏1楼2022-09-23 07:11回复
    真是这么一回事,一直在盯着距离数值


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2022-09-23 07:37
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      脚力不跟轻功一起说就是耍流氓;
      而且一般情况下脚力消耗一半就强制回脚力,但是有轻功的情况下可以一直使用轻功到脚力归0;


      IP属地:浙江4楼2022-09-23 11:03
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