也不知道茄子是怎么想的,反正要是我的话先请几个架构和程序,逼着他们996玩一个月太吾绘卷。然后就开始做,让他们充分了解这个游戏构成之后就重置一遍代码呗,然后就可以推出来。(每天监控员工进度,打了几个剑冢,结交了多少人)
我觉得要这样的话,用不了一年应该就能放出来,然后就可以适配创意工坊。剧情的问题和平衡的问题慢慢更新呗,然后关注玩家反馈,然后吃几个创意工坊游戏不就下来了也不至于挨骂。
而且一直说的这个所谓一个游戏钱买两个游戏不存在的,事实就是最开始代码写的太烂,啥也用不了需要重新做。这样加班补偿给好点,我估计半年之内游戏怎么着也重置好了,后续要是想再收钱就出dlc啊出新版本,不想收钱就像他说的做好就完事。
我觉得要这样的话,用不了一年应该就能放出来,然后就可以适配创意工坊。剧情的问题和平衡的问题慢慢更新呗,然后关注玩家反馈,然后吃几个创意工坊游戏不就下来了也不至于挨骂。
而且一直说的这个所谓一个游戏钱买两个游戏不存在的,事实就是最开始代码写的太烂,啥也用不了需要重新做。这样加班补偿给好点,我估计半年之内游戏怎么着也重置好了,后续要是想再收钱就出dlc啊出新版本,不想收钱就像他说的做好就完事。