每个游戏都有自己的核心。
暗区突围的核心也许就是“金钱”。
如果我们画一个脑图,这个游戏的所有玩法,包括跑刀,跑商,交易系统买卖,摸金,打架,任务...最后围绕的就是--赚钱。
一方面,足够的科恩币,在这个游戏能给人带来安全感,失败了没事,有钱继续重起装备嘛;
另一方面,它是这个游戏喜悦感的来源:噶了六套,出了情报,这些价值的衡量都来自于高额的科恩币。
后来,暗区进行了两次重大更新。
一次是延期删档,但随之爆率大降。虽然每个人的玩法不同,但大部分人都不能像开始那样“赚大钱”了
第二次,就是最近这次,更新了新玩法以及新枪,但随之子弹的大降又让不少人破大防了。
身边的“军火商”和我吐槽,电视台扣的几千发子弹价格降了三分之一,1500左右囤的7N31子弹现在价值只剩下500不到,是的,一夜之间,它的价格三分之一都不到了。
不向别的游戏用潜移默化的方式,悄悄削弱强的,增加新的,让你有新鲜感,这两次的更新都直击这个游戏的“核心”,金钱。
虽然无限降速的赚钱速度让不少玩家们会花更多时间,并且乐此不疲。
但是令人心灰意冷的是,那种虚拟感不再那么“虚拟”了。
虽然游戏只是游戏研发做的虚拟程序,我们在为了一些数字做出时间和金钱的付出。
但是暗区给我“操控”的感觉太强烈了。
这双明中的大手仿佛就站在那里告诉我这个傻子“我今天可以让7n37子弹变成500块,明天就可以把它涨会10000块”
很多人说代理商把这张好牌打得稀烂,在我看来它是在让我们这些玩家更清醒,策划抓着我的肩膀摇晃道:醒醒,小伙子,该从游戏中出来了!
暗区突围的核心也许就是“金钱”。
如果我们画一个脑图,这个游戏的所有玩法,包括跑刀,跑商,交易系统买卖,摸金,打架,任务...最后围绕的就是--赚钱。
一方面,足够的科恩币,在这个游戏能给人带来安全感,失败了没事,有钱继续重起装备嘛;
另一方面,它是这个游戏喜悦感的来源:噶了六套,出了情报,这些价值的衡量都来自于高额的科恩币。
后来,暗区进行了两次重大更新。
一次是延期删档,但随之爆率大降。虽然每个人的玩法不同,但大部分人都不能像开始那样“赚大钱”了
第二次,就是最近这次,更新了新玩法以及新枪,但随之子弹的大降又让不少人破大防了。
身边的“军火商”和我吐槽,电视台扣的几千发子弹价格降了三分之一,1500左右囤的7N31子弹现在价值只剩下500不到,是的,一夜之间,它的价格三分之一都不到了。
不向别的游戏用潜移默化的方式,悄悄削弱强的,增加新的,让你有新鲜感,这两次的更新都直击这个游戏的“核心”,金钱。
虽然无限降速的赚钱速度让不少玩家们会花更多时间,并且乐此不疲。
但是令人心灰意冷的是,那种虚拟感不再那么“虚拟”了。
虽然游戏只是游戏研发做的虚拟程序,我们在为了一些数字做出时间和金钱的付出。
但是暗区给我“操控”的感觉太强烈了。
这双明中的大手仿佛就站在那里告诉我这个傻子“我今天可以让7n37子弹变成500块,明天就可以把它涨会10000块”
很多人说代理商把这张好牌打得稀烂,在我看来它是在让我们这些玩家更清醒,策划抓着我的肩膀摇晃道:醒醒,小伙子,该从游戏中出来了!