民州(民州意味着你对这片区域的高控制,相当于直辖)
领主:直辖-0.2,封臣上限+0.5,发展度+30%,建筑建造时间-1%
封臣:建筑建造+10%,兵士军团最大数量-2,直辖上限-20(所有民州统治者应该只有一个治所,并且不能世袭。)
普通民州:赋税+30%,征召兵+15%
轻徭赋税:赋税15%,征召兵+7.5%,当地发展度+50%
领主:民众好感度+50,建筑建造-1%(提高选择性)
榷司:赋税:+40%
当地发展度+50%
领主:不同文化不同宗教好感+3
地产赋税+5%
封臣:不同文化不同宗教好感+10
缙绅自治:赋税+15%
领主封臣上限+0.5
封臣:对领主好感+20,控制力+50%,征召兵+20%
领主:直辖-0.2,封臣上限+0.5,发展度+30%,建筑建造时间-1%
封臣:建筑建造+10%,兵士军团最大数量-2,直辖上限-20(所有民州统治者应该只有一个治所,并且不能世袭。)
普通民州:赋税+30%,征召兵+15%
轻徭赋税:赋税15%,征召兵+7.5%,当地发展度+50%
领主:民众好感度+50,建筑建造-1%(提高选择性)
榷司:赋税:+40%
当地发展度+50%
领主:不同文化不同宗教好感+3
地产赋税+5%
封臣:不同文化不同宗教好感+10
缙绅自治:赋税+15%
领主封臣上限+0.5
封臣:对领主好感+20,控制力+50%,征召兵+20%