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我怎么算怎么玩怎么觉得无暇正式版的特效不值

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就现在这破特效,还提莫触发时短暂封无暇,真以为杀式变幻触发是一个很好的特效么?快剑连发要10成我忍了,暗手这破特效我也忍了,但无暇这特效设计真不配给ea版提鞋。ea当年补救无暇连环,泰阿,狮子吼是强需,现在泰阿没了,后退限制,最适合无暇的武器是刺,无暇七绝刺比无暇七绝剑更强。
目前这破特效触发暗手连环是亏的,赚的是触发文殊,鬼面,越女,残虹,别的都算了吧,更别说七星效果与伤势改版直接出现一个决择,要混伤还是连发,连发刮痧,混伤不好连,还不如无暇单C,本身多打点范围大高穿靠面板吃饭。
说一句狂的,我来设计一个给你看看——无暇七绝剑无法主动使用,当有七个杀式时自动消耗7个杀从50%开始读条无暇七绝剑,此次无暇七绝剑攻击范围+2,随机真气+7,威力上升70%


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-09-29 19:24回复
    别说了,铸剑山庄给大伙磕头了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-09-29 19:25
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      之前我测大八测出的问题是机制不错数值少了,无暇是机制烂,数值渣,不如抛弃特效打面板


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-09-29 19:29
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