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兄弟们昨天改船的时候突然有一个想法,就比方说在潜艇外部检测到敌人,然后并且又在内部的一个舱室检测到漏水,那么此时潜艇就会自动把内个舱室的门关上(船长来了都打不开)。然后直到检测到外部没有危险了以后,那个门才可以被打开。不知道工坊里面有没有这样的潜艇。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-10-07 08:06回复
    漏水还锁门怎么修呢,不及时修就沉了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-10-07 08:15
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      这样做的后果是怪直接进来了,舰炮打不到怪了,而门被锁死了,必须要怪把门咬破了你们才能室内消灭敌人,再去修门修外壁


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2022-10-07 09:08
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        没有必要,门直接锁住了,外面怪钻进来怎么办,本来就一头迅猛龙挠破了点船壳,结果门锁了外面迅猛龙直接把船壳咬穿了,然后进来把门咬开,再咬伤几个人,本来一点焊料就能解决的事情,弄的要浪费一堆药品


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-10-07 09:09
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          一般做的都是自动门,传感器检测到进水后控制让门变成手动门,这样子就不会胡乱打开


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-10-07 09:11
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            这样船就沉了,并不合理


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-07 09:16
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              好吧


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-10-07 09:17
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                什么怪东西,不过类似的门我真有
                压载舱位置10个门常开,检怪入侵后自动关闭,手动开关。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-10-07 09:44
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                  其实这些问题我没考虑过,但是能用这种模的船的肯定至少都得是一个三层的船,而且他的火力尤其是上方必须要非常的猛,所以也就是小怪过来就死了,大怪他又进不了这个船舱嘛,然后行驶的时候离底面其实也并不是特别远。不过最后的那个大boss我确实没考虑到。其实我也没想过要打他


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-10-07 10:21
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                    其实这些问题我没考虑过,但是能用这种模的船的肯定至少都得是一个三层的船,而且他的火力尤其是上方必须要非常的猛,所以也就是小怪过来就死了,大怪他又进不了这个船舱嘛,然后行驶的时候离底面其实也并不是特别远。不过最后的那个大boss我确实没考虑到。其实我也没想过要打他[表情]


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-10-07 10:29
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                      传感器改成怪物检测输出0就行了 我的船就是这么设计气闸的 其实没什么左右因为门的耐久很低就只能抗一会


                      12楼2022-10-07 15:54
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                        漏水开门排水 水满了会锁死 而且人的信号优先级比其他的高 这次更新之后很多东西都要大改 我懒得弄没弄了


                        13楼2022-10-07 15:56
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