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回复:再开帖聊聊圣物、武器和通用秘籍

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【鹈膏】
进一步增强了本就很强的近战体系。
【1】增伤A-。基本上只适合神行,其他近战流派都靠攻速提升攻击频率,只加一次伤害(虽然加得多)怎么都是不够看的。
【2】攻速B,附伤A。另类的攻速转伤机制,主要问题还是切割触发率太低了,不然可以评价更高。需要注意的是,切割是近战伤害,但倍率吃的是所有攻击而非近战攻击。
【3】增伤B+。被狼毛1爆出翔,但在3号位这个特殊的位置上要稍微提升一下评价。
【4】增伤S,附伤A。对流血体系的一个极强的补完。但是偏偏在4号位,无法和残肢4同时使用非常遗憾,可能是故意的吧。


IP属地:海南133楼2022-11-08 13:36
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    接下来咱聊聊这次更新加入的全新体系——挨打躺平流。其实在DLC之前就有人用火职业带醉卧沙场和黑火药2躺杀龙弟,这次更新的2个圣物相当于是官方对这种玩法的背书和鼓励。先下个总体的结论吧——心意可嘉,实效不行。主要体现在两个方面:一是创意枯竭,遍览2圣物的8个位置特效,给所有倒地起身添加的效果,基本可以用2个词形容——震地伤害、躺地回血,召唤的魔藤花也新意寥寥;二是战斗力偏低,既然都专门设计了圣物,不说要强到主流BD的程度,至少也得能让人愉快通关,但目前的配置还显然做不到这点,究其主因,一是伤害范围太小,各种倒地起身的伤害,都是以自身为圆心的一个圆形范围,这个范围小则和近战攻击范围相当,大则跟斩龙诀攻击范围近似,但游戏中的角色,尤其是boss有许多远程输出方式,或者喜欢全图乱跑,被击倒后boss根本不在身边,也就无从输出;二是缺少主动倒地手段,游戏中许多伤害只会打到你硬直而不倒,这就非常尴尬了,更不用说DLC的梦境模式中,被打到是要掉清明值的,梦魇等级高了以后也禁不起打,这个套路在新模式中都无法愉快玩耍,就更显得尴尬了。期待后续的更新补完和对应武器、秘籍的出现。


    IP属地:海南134楼2022-11-08 14:23
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      【镇山石】
      当前躺平流核心圣物,娱乐为主,未来可期。
      【1】增伤S-,移速C,特效S。对于纯躺平流来说,这个增伤基本上可以全程覆盖,大招能让你不倒地的情况下触发所有倒地起身特效,不愧是核心。
      【2】附伤B。目前唯一在倒地瞬间和倒地期间造成伤害的效果(其他都是起身时),范围跟近战攻击差不多,倒地瞬间倍率200%,后续每0.5秒倍率150%,打小怪效果还不错。
      【3】防御A,附伤B+。起身后,每秒倍率260%真伤而且还吃防御加成,跟2号位差不多,可以搭配玄武2。
      【4】附伤B+。目前唯一能增加倒地时间的特效。起身瞬间600%倍率伤害,倒地时间越长伤害越高。


      IP属地:海南135楼2022-11-08 15:25
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        【生命之种】
        魔藤花在召唤物中可算最强的一档,2、3号位基本是配合躺平流设计的,4号位潜力不错。
        【1】附伤B-,回血C+。伤害还行,但出伤太慢了……
        【2】附伤A(限躺平流)。个人认为是当前躺平流的核心输出技能之一,无他,射程远耳。
        【3】回血A+(限躺平流),附伤B。回血效果等于【醉卧沙场】,也够偷懒的。起身后800%倍率真伤+击退。最大问题是这个伤害不是起身后瞬发,而是有一个明显的延迟,需要你站住了才会触发,如果起身后秒倒,这个伤害就没了……
        【4】附伤A。如果能有频繁稳定回血手段的话,附伤效果极强。


        IP属地:海南136楼2022-11-08 15:28
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          支持好奇异星之石适合什么流派


          IP属地:湖北137楼2022-11-08 20:45
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            然后是两个恐惧流新圣物,和躺平流不一样,恐惧流是契合本次DLC主题,深度配合梦魇模式和梦魇秘籍的流派。恐惧本身在DLC之前之零星存在于狼毛、鬼妃等圣物中,基本上没有存在感。但关于控制本身的问题在之前的文本中已经提到过,在这种割草肉鸽中确实不太好设计,要么太强,要么太弱。恐惧本身也是控制的一种,本质上和昏迷啥的没有本质区别,都是限制怪物输出的一种手段。所以新圣物对恐惧流的设计突出了几个方向:一是对恐惧的敌人增伤,典型就是龙形觥1和3,增伤效果丧心病狂;二是把恐惧升级为DOT,也挺不错;三是移除恐惧最大的弱点——被打就会消失。当然,更多的恐惧流要结合梦魇秘籍才会发挥出最大的威力。


            IP属地:海南138楼2022-11-09 15:47
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              【恐惧之心】
              对恐惧debuff进行了全方位提升优化,但受游戏本身机制限制(本质都是秒秒秒),尚不能撑起一个有独立游戏体验的流派。
              【1】深度恐惧S,增伤A,控制B+。独一无二的控制转DOT特效,但肯定和毒没法比。怒气大招配合一些梦魇技能有奇效。
              【2】回血A,附伤C,控制C。回血效果还不错,但冤魂的cd太长了。
              【3】增伤A。也是类似狼毛1、鸟膏3的效果。
              【4】控制S。作为控制效果而言无疑是完美的,实战效果不大是机制之罪,控制的尴尬之处就不再提了。


              IP属地:海南139楼2022-11-09 15:48
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                【龙形觥】
                应该是截至目前出现的数值最强增伤圣物,而且已经和恐惧流没有太大关系了。1+3号位只要能频繁收剑,任何套路都能使用。4号位还能单上。
                【1】特效S,增伤S+。视所有人为恐惧状态,并不是给所有敌人施加恐惧,只是用来触发对恐惧敌人增伤或附加其他效果的前置条件。由于缺少稳定上恐惧的方式,所以这个效果弥足珍贵,用过寂灭之眼的都知道其意义。大招增伤160%我只能说就是这么朴实无华且枯燥。
                【2】增伤A,控制C。中规中矩的“最后一击系列”。
                【3】增伤S+,附伤A+。只能说过于离谱,配合1号位伤害爆炸。
                【4】控制B,增伤S(限飞剑)。几乎等于无条件飞剑增伤60%,非恐惧流一样可以用。


                IP属地:海南140楼2022-11-09 15:49
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                  最后一个了,外星科技,值得信赖

                  【异星之石】
                  异形石最猛的其实还是2号位对近战的提升效果,3、4号位由于无法全程覆盖,输出有限。1号位最好搭配其他任意1个位置使用。
                  【1】增伤S-,特效S。唯一的缺点是需要手动开启大招。
                  【2】增伤S+(限近战)。dps增幅大约是200%(3倍),完爆堕龙……(不算四圣剑),猛得没边。
                  【3】移速S,附伤B。倍率400%,如果不考虑1号位大招的话,需要瞬身13次才能触发伤害,另外,伤害触发期间是无法叠层的,只能等效果过去。
                  【4】防御S-,附伤B。倍率500%,如果不考虑1号位大招的话,需要10秒才能叠满,其他同3号位。


                  IP属地:海南141楼2022-11-09 15:50
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                    大佬,建议每一楼都附那个圣物4个位置的效果的图,萌新都不太记得这些圣物的功能是啥


                    IP属地:广东来自iPhone客户端143楼2022-11-14 17:58
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                      感谢大佬圣物推荐 刚刚去烬梦五火试了一把134龙形觥+2飞硝箭的贯日,点了走火魂多,清图一炮百万,太解压了


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端144楼2022-11-16 18:02
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                        火2的火1234位置拿什么啊?


                        IP属地:四川145楼2022-11-29 16:41
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                          楼主,你这也太厉害了吧。今天晚上不睡了,不把所有职业打完不睡觉了


                          来自Android客户端146楼2022-12-06 18:37
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                            IP属地:湖北来自Android客户端147楼2022-12-16 16:07
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                              好好好,如果有每个职业的推荐打法和圣物就更好了


                              IP属地:河北来自Android客户端148楼2022-12-19 18:10
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