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爆破流的亿点疑问

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纯原版除汉化无MOD。
新开档玩爆破流,现在简直要吐血:无论是榴弹还是手雷,爆炸伤害经常凭空消失,就开v扔脚底下炸都不掉血的那种。现在在死钱整了一堆核子手雷,但是没什么卵用。。。扔出去的手雷炸的烟火很灿烂,然后就看着鬼人满当当的血条从爆炸圈里走出来。地雷就基本没这个问题。请问这个是普遍现象还是就我遇到了?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-10-12 00:41回复
    可能是个例,我玩爆破流的时候就没遇到这种问题


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-10-12 09:22
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      是不是某种伤害减免?拿在手里试试


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-10-12 09:27
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        同问。
        而且,楼主可以试下,在诚心dlc里也有这种情况。
        我这边蓝调与孤旅是正常的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-10-12 11:30
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          所以我就纳闷当初玩的这帮人玩的都是啥流派,这种bug早该发现了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-14 09:22
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            我爆破流那个档主要用榴弹枪和集束核电地雷。投掷型的炸弹有时候会因为炸到奇奇怪怪的障碍物导致减伤甚至无伤


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-10-14 13:10
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              我也好久没玩了,不过还勉强有点原版的经验,问一下你的手雷是直接丢,还是v模式扔出去的,敌人是挨了炸没伤血,还是根本没炸到,这样排查一下我们更方便回答


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-10-23 09:25
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                也不知道具体原因,我这里就说说我的猜想吧,结论是我觉得有很大可能是你的投掷武器超速了……怎么样是不是觉得无厘头,但先别笑容我慢慢道来,投掷爆破流尤其是手雷一系的,一定要慎重点改变投掷距离和速度特性和perk(我建议最好不点),原因是在这个物理引擎之下,他的实现方式是增加投掷物的速度,这就导致了一个关键问题,辐射的物理引擎稀烂,物理碰撞的反弹会成倍放大初速度 ,这导致你原来应该落在敌人脚边的手雷因为反弹以不知道什么角度上了天,这就是一小部分烟花类无伤的原因了。那剩下绝大部分呢?还是反弹加速的锅,由于辐射的物理引擎物理运动是没有衰减的,如果手雷在一个面反弹之后再弹到另外一个面速度会变得更快,而如果面与面之间距离很小的话这个加速会在很短的时间内完成,那么如果一个物体它的速度超越了系统能容纳的极限那么他会怎么样呢,对,会突破次元,它会穿到图层里成为物体内部的一部分,打个比方他如果钳到地板的图层里,那么尽管爆炸的动画发生了,可实际爆炸的影响范围发生在地板里,这样对地板上的人判定就是隔了一层墙,无伤就这么诞生了,而这个地板是可以等效替换成各种奇奇怪怪的板砖,汽车,胶布,咖啡杯,大锅……所以我建议疯狂投掷和大力应当滚出手雷党的可选Perk,正确游玩投掷爆炸流的手法是,潜行接近不要引起敌人的位移,然后用V模式正常投掷一枚手雷,这枚手雷会在准确命中敌人身上之后轻轻的落在脚边,而不会因为异常的速度上天遁地,从而制造出一个可观的爆炸效果


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-10-23 17:41
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                  爆炸流不建议拿手雷当主力武器,就算用,也只能扔集束手雷,这玩意爆炸速度快。手感好
                  常说的爆破流主力武器就是榴弹和导弹,遇到个别强力的,可以提前埋个瓶盖地雷什么的


                  IP属地:山东9楼2022-10-24 09:21
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