每天的任务 每周的活动 -跟*** 工作一下 你不打 你就亏
1-任务来说
主线-外传 -没啥好说的,就剧情而言-斗战神- 国内的游戏,算是首屈一指
悬赏-一天一次就行 声望任务(后面都直接不做的)
挖矿-一天一次不香么 -矿点设置少一点-多点争斗(小号就挖小矿废时间)
盘丝-神之 作为最经典的活动之一(其实都是秒-没几个人做) 13 24开 567(晚上19-24) 基本都是高峰期 可以 奈何+无底洞+蟠桃
抢亲-伏龙(跟镇妖没区别)-九宫-
PVP-堕武(大师兄)-战场-4V4 1V1 纯休闲玩家 如果不是为了奖励 我想没几个会去- 融合一下
金爵-游戏的初衷我感觉还是设计的很棒的- 宗派集体大乱斗- 但是 现在演变成了什么样 就不要要多言了
宗派宣战-阉割了吧 没必要了-把金爵 设计好 整个1小时全宗派都在乱斗就行了 1个会V N个会的局面会出现
灵兽- 宗派活动之一 每天一次 根据 宗派完成数量 提升怪物的爆率 30个完成的 宗派开的灵兽比10个完成的 无论是掉落率或者是 掉落数量(目前是固定一只8) 有提升
神魔岛的任务直接阉割-钥匙 (一天3个) 时效一周(屯一个礼拜挖)
宗派酒馆任务-跟宗派建设任务-宗派内务- 做一个综合
2-副本
每周的20次狩猎-降低为10次,15次挑战降低为10次(如果是怀旧 挑战很难)- 混沌(幻虚的年代-完全没用)-修炼没必要设置次数-肝个痛快
团本-每个宗派选择1个(类似极道) -玩家自由打2个 8+16各一(玩家自己极道)
宗派副本 - 万寿-下棋-(无底洞)-混元 - 斗兽 还是建议 567 全天可打 无底洞都重复了直接阉割
极道-绝对的败笔- 安心小宗 养老的玩家(到头来不花钱啥也不是-虽然后面我提议的喂灵有建议)
3-装备来说
装备这一块 在我的认知里 都是肝帝跟脸帝的专属-要么直接花钱购买别人打的-
现在一个号锁多少首饰不要我多说了 - 一半包裹的首饰锁住(***的)-唯一被动 首饰请把触发类好好调整调整-
唯一被动 触发了1 就别触发2(冷却时间全部共享) - 换首饰 累不累 -占用空间累不累
这个游戏再前面 混沌模式 还是挺好的 -脸好出求爱-冥杀-后面没啥用*
幻虚 -天庭就不应该存在如果有我希望混沌模式升级(幻虚界牌) - 都是商人-刷星官-刷积分-材料装备
不是副本出的斗战神还叫斗战神么-
目前装备来看 绿色装备 = 分解=卖商店 =汲灵
目前装备来看 蓝色/紫色装备 = 分解=汲灵 =喂灵
35的套装 我认为是斗战神做的最成功的没有之一 生命恢复 友好的帮助 玩家度过 新手阶段
45-70套装建议 只做 5个 - 别什么都是5+3 固定5(装备虽然都是8个) 其余3 让玩家 自由搭配打到的极品 打到的传奇 装备属性跟以前以前 : 3个55-2个45 只能 3个55的生效 5个45的生效(我都怀疑策划看不懂-他根本不会玩斗战神)
小金饰兑换 戒指的 玩法-非常的好 可以出个材料(紫色稀有)兑换个 别的看脸的东西就更好了
紫色首饰 混沌首饰 紫色装备 -混沌装备 -太多-太乱 数值该重做的重做 -该阉割的阉割 - 比如黑白钻戒(金刚镯有了要他干什么) 混沌裤子 衣服就是笑话
4时装-
时装-这个 还是一如既往-赚钱肯定是要赚的 - 降低白嫖升级幻甲的效率- 白嫖到金票-也不可能游戏买幻彩-收到狗头
很多时装-礼盒里的-或者只能用材料兑换的-无法看到具体样子的 -可以考虑+入天宫图鉴-既可以收藏幻甲 又可以给玩家试着 所有幻甲的样貌(拓印一套自己喜欢的)
收集全部幻甲点亮天宫-不是一笔小开支
背景方面 10段幻甲+ 目前的大背景(跟幻甲一样是从小背景一样 升级道10段) 优化属性即可 花钱前期 确实该容易点
5灵兽
请别出充值宝宝了,宝宝能继承-不怕选错 *
请回归一个 百花齐放的 宝宝时代吧 -开洞 方面保持不变-开洞要么脸 要么氪金-
宝宝技能 分解出2 出3 挖宝-万寿只出2 提升3的保值率 你会发现游戏周期长的不像话
后面出的超度 超度抗性 跟伤害 伤害减免- 就是偷换了个概念 完全没必要的东西 阉割掉一些没用的技能
6命格
优化下命格 又多又杂 - 可以大致做几个方面
跑图-移速 PK-抗性/提/伤+/攻+/ PE-提-族伤-族免/攻+
基本每个档次分个4档 活动白嫖档次 如移速来说 +400 小氪 600 豪900 神豪 1200
7喂灵-内丹-幻饰-练格-法宝
这几个我就拿一起说吧 如果怀旧 请阉割 要圈钱留一个 内丹即可 内丹吞噬灵蕴 -也就是绿色-蓝色-紫色的装备分解成不同灵蕴- 喂灵直接喂内丹
8.真言
直接阉割掉所有高级真言 - 提升 低级真言的 属性 斗3比如可以 火提/电提 +10 斗志100
依然是1-6阶段 12 一档 34一档 5一档 6一档 合成费用 请坑钱 大量坑 合个6 请比高5贵
斗6大老出没 心魄6大牛子 直接不像话
每个部位 有每个部位的真言 即可 其余全部阉割
9-充值方面
狸猫 跟 充值活动(一套印+充值宝宝)
游戏运营自然离不开盈利 不盈利然道 做公益么
我来说下我的想法 充值活动 无非就是想用最少的钱 来提升自己
充值满多少 送 日常活跃物品 大量绑定 金票 宝宝技能 灵兽装备 真言(2-3级左右任意选择)替换现在的 一套印
消费满多少 送 日常活跃物品 大量绑定 金票 传奇碎片 灵兽装备 (神秘商店直接取消 消费多少领取多少碎片)大佬的传奇路
开箱子 无疑是 目前斗战神 最主流的玩法的 蛋糕可不能动
但是箱子实在是太多 太杂 优化 阉割 真言类-幻甲类-灵兽类-官银类(其实我很想回到1比1W的时代)
10-包裹
斗战神的 包裹永远是满满当当的 -虽然也不知道 装了啥
捡取的材料 请自动丢叠加进材料包裹吧
11-精炼
斗战神 独家一档的精炼
没啥好说的 但是移动速度这一块 绝对要重新做的 移动速度 可以精炼 但是 控制好数值 数值高了就衰减 类似LOL机制 防御100000 也不可能是 百分百免伤
自己都感觉自己开了加速挂- 打架移速体验感非常不好
继承建议无论多少星都可以继承-耗费大量太上就行 - 让玩家 从低级就卡星去吧 才好继承 前期就赚足了精炼钱了
最好把5个属性武器出完(武器上随机出更完美类似首饰) 金木水火土(火电毒风冰) 没有绝对的克制 选择各有千秋
妖灵娃娃-战骑 移除相关吧 没屁用
暂时就想到这么多吧 - 我心里的怀旧斗战神
情怀的旗帜不倒-妖族的魂就在!
1-任务来说
主线-外传 -没啥好说的,就剧情而言-斗战神- 国内的游戏,算是首屈一指
悬赏-一天一次就行 声望任务(后面都直接不做的)
挖矿-一天一次不香么 -矿点设置少一点-多点争斗(小号就挖小矿废时间)
盘丝-神之 作为最经典的活动之一(其实都是秒-没几个人做) 13 24开 567(晚上19-24) 基本都是高峰期 可以 奈何+无底洞+蟠桃
抢亲-伏龙(跟镇妖没区别)-九宫-
PVP-堕武(大师兄)-战场-4V4 1V1 纯休闲玩家 如果不是为了奖励 我想没几个会去- 融合一下
金爵-游戏的初衷我感觉还是设计的很棒的- 宗派集体大乱斗- 但是 现在演变成了什么样 就不要要多言了
宗派宣战-阉割了吧 没必要了-把金爵 设计好 整个1小时全宗派都在乱斗就行了 1个会V N个会的局面会出现
灵兽- 宗派活动之一 每天一次 根据 宗派完成数量 提升怪物的爆率 30个完成的 宗派开的灵兽比10个完成的 无论是掉落率或者是 掉落数量(目前是固定一只8) 有提升
神魔岛的任务直接阉割-钥匙 (一天3个) 时效一周(屯一个礼拜挖)
宗派酒馆任务-跟宗派建设任务-宗派内务- 做一个综合
2-副本
每周的20次狩猎-降低为10次,15次挑战降低为10次(如果是怀旧 挑战很难)- 混沌(幻虚的年代-完全没用)-修炼没必要设置次数-肝个痛快
团本-每个宗派选择1个(类似极道) -玩家自由打2个 8+16各一(玩家自己极道)
宗派副本 - 万寿-下棋-(无底洞)-混元 - 斗兽 还是建议 567 全天可打 无底洞都重复了直接阉割
极道-绝对的败笔- 安心小宗 养老的玩家(到头来不花钱啥也不是-虽然后面我提议的喂灵有建议)
3-装备来说
装备这一块 在我的认知里 都是肝帝跟脸帝的专属-要么直接花钱购买别人打的-
现在一个号锁多少首饰不要我多说了 - 一半包裹的首饰锁住(***的)-唯一被动 首饰请把触发类好好调整调整-
唯一被动 触发了1 就别触发2(冷却时间全部共享) - 换首饰 累不累 -占用空间累不累
这个游戏再前面 混沌模式 还是挺好的 -脸好出求爱-冥杀-后面没啥用*
幻虚 -天庭就不应该存在如果有我希望混沌模式升级(幻虚界牌) - 都是商人-刷星官-刷积分-材料装备
不是副本出的斗战神还叫斗战神么-
目前装备来看 绿色装备 = 分解=卖商店 =汲灵
目前装备来看 蓝色/紫色装备 = 分解=汲灵 =喂灵
35的套装 我认为是斗战神做的最成功的没有之一 生命恢复 友好的帮助 玩家度过 新手阶段
45-70套装建议 只做 5个 - 别什么都是5+3 固定5(装备虽然都是8个) 其余3 让玩家 自由搭配打到的极品 打到的传奇 装备属性跟以前以前 : 3个55-2个45 只能 3个55的生效 5个45的生效(我都怀疑策划看不懂-他根本不会玩斗战神)
小金饰兑换 戒指的 玩法-非常的好 可以出个材料(紫色稀有)兑换个 别的看脸的东西就更好了
紫色首饰 混沌首饰 紫色装备 -混沌装备 -太多-太乱 数值该重做的重做 -该阉割的阉割 - 比如黑白钻戒(金刚镯有了要他干什么) 混沌裤子 衣服就是笑话
4时装-
时装-这个 还是一如既往-赚钱肯定是要赚的 - 降低白嫖升级幻甲的效率- 白嫖到金票-也不可能游戏买幻彩-收到狗头
很多时装-礼盒里的-或者只能用材料兑换的-无法看到具体样子的 -可以考虑+入天宫图鉴-既可以收藏幻甲 又可以给玩家试着 所有幻甲的样貌(拓印一套自己喜欢的)
收集全部幻甲点亮天宫-不是一笔小开支
背景方面 10段幻甲+ 目前的大背景(跟幻甲一样是从小背景一样 升级道10段) 优化属性即可 花钱前期 确实该容易点
5灵兽
请别出充值宝宝了,宝宝能继承-不怕选错 *
请回归一个 百花齐放的 宝宝时代吧 -开洞 方面保持不变-开洞要么脸 要么氪金-
宝宝技能 分解出2 出3 挖宝-万寿只出2 提升3的保值率 你会发现游戏周期长的不像话
后面出的超度 超度抗性 跟伤害 伤害减免- 就是偷换了个概念 完全没必要的东西 阉割掉一些没用的技能
6命格
优化下命格 又多又杂 - 可以大致做几个方面
跑图-移速 PK-抗性/提/伤+/攻+/ PE-提-族伤-族免/攻+
基本每个档次分个4档 活动白嫖档次 如移速来说 +400 小氪 600 豪900 神豪 1200
7喂灵-内丹-幻饰-练格-法宝
这几个我就拿一起说吧 如果怀旧 请阉割 要圈钱留一个 内丹即可 内丹吞噬灵蕴 -也就是绿色-蓝色-紫色的装备分解成不同灵蕴- 喂灵直接喂内丹
8.真言
直接阉割掉所有高级真言 - 提升 低级真言的 属性 斗3比如可以 火提/电提 +10 斗志100
依然是1-6阶段 12 一档 34一档 5一档 6一档 合成费用 请坑钱 大量坑 合个6 请比高5贵
斗6大老出没 心魄6大牛子 直接不像话
每个部位 有每个部位的真言 即可 其余全部阉割
9-充值方面
狸猫 跟 充值活动(一套印+充值宝宝)
游戏运营自然离不开盈利 不盈利然道 做公益么
我来说下我的想法 充值活动 无非就是想用最少的钱 来提升自己
充值满多少 送 日常活跃物品 大量绑定 金票 宝宝技能 灵兽装备 真言(2-3级左右任意选择)替换现在的 一套印
消费满多少 送 日常活跃物品 大量绑定 金票 传奇碎片 灵兽装备 (神秘商店直接取消 消费多少领取多少碎片)大佬的传奇路
开箱子 无疑是 目前斗战神 最主流的玩法的 蛋糕可不能动
但是箱子实在是太多 太杂 优化 阉割 真言类-幻甲类-灵兽类-官银类(其实我很想回到1比1W的时代)
10-包裹
斗战神的 包裹永远是满满当当的 -虽然也不知道 装了啥
捡取的材料 请自动丢叠加进材料包裹吧
11-精炼
斗战神 独家一档的精炼
没啥好说的 但是移动速度这一块 绝对要重新做的 移动速度 可以精炼 但是 控制好数值 数值高了就衰减 类似LOL机制 防御100000 也不可能是 百分百免伤
自己都感觉自己开了加速挂- 打架移速体验感非常不好
继承建议无论多少星都可以继承-耗费大量太上就行 - 让玩家 从低级就卡星去吧 才好继承 前期就赚足了精炼钱了
最好把5个属性武器出完(武器上随机出更完美类似首饰) 金木水火土(火电毒风冰) 没有绝对的克制 选择各有千秋
妖灵娃娃-战骑 移除相关吧 没屁用
暂时就想到这么多吧 - 我心里的怀旧斗战神
情怀的旗帜不倒-妖族的魂就在!