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关于九世轮回和传剑,说一点自己的看法。

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从游戏的基础系统设计可以看到出茄子的目标是把太吾的传承系统设计成CK那样的家族树模拟器。
重点是整个家族树的培养而不是单个角色的培养,所以鼓励育种和传剑不鼓励强行一世通。
但是太吾的底子毕竟还是一个武侠RPG模式,玩家对角色的代入感比起连仗都不怎么用自己打,只用专心育种的CK系列来说还是强了很多。
加上传剑目前来说收益并不优越,所以很多玩家不喜欢放弃自己捏出的主角进行传剑。
而茄子设计出相枢九世轮回的BUFF鼓励玩家传剑的就受到了一定的抵触。
先假设茄子的本意是希望玩家传剑九次而不是鼓励玩家找个NPC杀他九世当炉鼎。
那么如果茄子真的想鼓励玩家传剑,在这方面如果想优化一下游戏体验的话。
我建议是每次传剑都可以重新给传剑对象捏脸,增加自己对传剑对象的代入感。
同时大幅减少一世太吾的优质特性,而且在传剑的时候可以每次传剑稳定增加(传剑次数+1个)优质特性,大幅增加传剑收益。
删除那些没有明显收益的遗惠,让每次遗惠对玩家都有明显的提升。
但是同时也要限制传剑的间隔,防止为了刷遗惠和特性故意连续送死,比如可以设计成一定时间或者每打过一个剑冢才能增加一次传剑机会。
然后传剑之后增加特殊的奇遇,让新太吾可以总结老太吾的一生,增强传承感。
最好在最终战的时候,可以给最终BOSS一些特殊技能或者BUFF,然后在对决的时候让过去太吾的剪影出现依次抵消掉这些技能或者BUFF。
利用演出来烘托气氛,气氛到了很多玩家原本不太愿意接受的事情也能接受的。
让目前正反馈不足的传剑系统获得稳定的正反馈,真正的鼓励大家去传剑同时不削弱代入感。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-10-17 18:39回复
    曾经有疯狂自杀的传剑流
    也有疯狂杀人的轮回流
    四年时间里这些点都被修复了,所以目前来说传剑和轮回的收益绝对都被安排得明明白白就没有任何捷径也不可能buff,就是要花游戏时间肝


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-10-17 18:44
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      我是觉得可以设计成太吾打完一个剑冢必须消耗生命,然后传剑,每个太吾一生的努力就是为了破除一个剑冢,死前找好传人,然后最后boss来个回忆杀也不错@au茄子


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-10-17 19:02
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        传剑和轮回,要吸引我,不要惩罚我
        结尾给个ppt,1世和9世有不一样的ppt,9世最好,那我凑数也要凑10世


        IP属地:广东4楼2022-10-17 19:22
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          帮顶


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-10-17 19:56
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            然而传剑的收益低到爆炸,遗惠加的一点二点的资质跟红玉髓碎片也没有什么区别,扣扣搜搜的只能用于下一代太吾一个而不是所有太吾都能加成,养下一代又要找另一个人,怎么保证资质呢,现在版本传剑纯纯怨种,轮回台全资质15的第二代才跟一代轮回台之前差不多


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2022-10-17 19:57
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              关于传剑这个事情其实可以借鉴一下跨越我的尸体(俺の屍を越えてゆけ),人家在这块儿就做得很好


              IP属地:重庆8楼2022-10-17 20:19
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                他这个判定是轮回9次还是传剑9次啊,要搞轮回的话太恶了,后期过月体验差成这样。
                跟钢铁雄心一样,后期狗都不玩,就是因为卡


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-10-18 02:07
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                  一个太吾激活一把剑,相信大家都会传剑,就是这么简单


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-10-18 02:11
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                    顶@au茄子


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-10-18 07:55
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                      我觉得你想多了。就这个npc随随便便绿你毫无负担的设定,重点就不是家族。而是舍我无我。作为一个游戏可以说是非常赶人的设定了。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-10-20 11:56
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                        无所谓,我开挂把橡树砍了就是了,官方给BOSS外挂,我也给自己上个外挂很合理吧!


                        IP属地:广东13楼2022-10-20 12:57
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