.我强烈要求做出一些改变并提供一些工具:
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1、提供战况表格,明确显示本军团队员的出征次数,谁打了几攻,还剩几攻未打,成绩如何,一目了然,利于指挥安排。
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2、周日结盟界面要大家都能看到。集火,派遣,设置占城人员权限下放到副团或军师,提供3~5个指挥位置。
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3、盟軍标记的城池和我方标记的城池要用颜色区别开。
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4、游戏内聊天频道提供内置英日韩语翻译器。我今天一边要指挥,一边要当翻译,每句命令都要出2~3种语言版本,真心累,玩家交流也受限,毕竟老外都不用微信的。
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5、城池被进攻或被敌人拿下,能否直接发通知信息到指挥官手机上,减少指挥在线时间,因为在线又抓不到人,实在太磨人情绪了
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6.慎重考虑花元宝刷城池恢复值的设定,因为现在硬件顶级的号防守,打起来本来就很难,基本都是十几分一两百分往下磨,结果越打发现防御值越高,心里真的会崩溃的,这属于游戏体验方面的问题了。这次我们两个军团守洛阳,刷了2次1000元宝,对手就没机会夺回了,这挺残忍的其实。
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一个军团往往就靠指挥维系,指挥被累到弃坑,军团就散了,普通玩家也是不喜欢工作日被各种骚扰的,所以新玩法减负这个话题,研发者必须要好好计划一下。
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1、提供战况表格,明确显示本军团队员的出征次数,谁打了几攻,还剩几攻未打,成绩如何,一目了然,利于指挥安排。
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2、周日结盟界面要大家都能看到。集火,派遣,设置占城人员权限下放到副团或军师,提供3~5个指挥位置。
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3、盟軍标记的城池和我方标记的城池要用颜色区别开。
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4、游戏内聊天频道提供内置英日韩语翻译器。我今天一边要指挥,一边要当翻译,每句命令都要出2~3种语言版本,真心累,玩家交流也受限,毕竟老外都不用微信的。
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5、城池被进攻或被敌人拿下,能否直接发通知信息到指挥官手机上,减少指挥在线时间,因为在线又抓不到人,实在太磨人情绪了
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6.慎重考虑花元宝刷城池恢复值的设定,因为现在硬件顶级的号防守,打起来本来就很难,基本都是十几分一两百分往下磨,结果越打发现防御值越高,心里真的会崩溃的,这属于游戏体验方面的问题了。这次我们两个军团守洛阳,刷了2次1000元宝,对手就没机会夺回了,这挺残忍的其实。
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一个军团往往就靠指挥维系,指挥被累到弃坑,军团就散了,普通玩家也是不喜欢工作日被各种骚扰的,所以新玩法减负这个话题,研发者必须要好好计划一下。