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攻不攻城战,一个较为妥善的折衷方案

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当防守方拥有完整行省时,触发攻城;反之野战。此外,当行省首府升至高本时,也会免费给小城塞一些高级守军


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-10-20 16:10回复
    Minor Settlement Battle Returner 已经有MOD恢复了,我不知道这有啥好争的


    IP属地:北京2楼2022-10-20 16:12
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      这样,当玩家作为进攻方时,在试图进攻ai的一个完整行省时,需要手操第一场战斗,然后可以平推剩下的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-10-20 16:38
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        当玩家作为防守方时,可以用完整行省和首府的战略价值对冲掉四处漏风的不利态势


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-10-20 16:38
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          这个更蠢


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-10-20 18:22
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            本质上根本就不是野战还是攻城的问题,是地图设计太烂,小城七拐八绕的,炮兵在城外根本打不到箭塔,明明只有20个兵牌设计了个80个兵牌才能塞满的城


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-10-20 20:17
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              我的评价是更垃圾


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-10-20 21:13
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                二级城防建筑据点,三级城墙,这不很简单的事吗,也突出城防重要性,哪那么多花里胡哨,CA也是纱布


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-10-20 21:32
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