由于铁拳弱的绝活都快玩不了,我们对其进行了重做,使其更加符合坦克类英雄。
重做如下:
1、铁拳手炮被删除了,改为左右拳交替的攻击,在充能铁拳的模式下,铁拳第二次的攻击将会把目标英雄击飞。
2、被动是铁拳的核心技能,我们不会对其改动。
3、右键强能冲拳,现在最大蓄力1.5秒,造成50点伤害目标英雄撞墙将会眩晕1秒,强能冲拳不再享受充能铁拳的增益,我们为铁拳设计了更cooooool!的技能
4、裂地重拳:我们了删除高度增加伤害的机制以及飞行效果,现在会造成25点伤害将目标英雄朝你拉进。
5、能量爆破(新):铁拳举起自己的右臂进入格挡状态,吸收伤害后将会进入充能模式强化自己普通攻击效果,再次按下技能将会原地蓄力0.75秒并获得大量护盾朝前方打出一发能量波,对正中心的敌人造成吸收伤害的100%的伤害,两旁造成30%的伤害。
6、毁天灭地(新):铁拳朝前冲锋,充能铁拳抓起第一个敌人将其狠狠的砸向前方地面,对正中心敌人造成当前抓取对象50%生命值上限的伤害,对周围造成25%的伤害![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
怎么样,大家认为我设计的如何?![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
重做如下:
1、铁拳手炮被删除了,改为左右拳交替的攻击,在充能铁拳的模式下,铁拳第二次的攻击将会把目标英雄击飞。
2、被动是铁拳的核心技能,我们不会对其改动。
3、右键强能冲拳,现在最大蓄力1.5秒,造成50点伤害目标英雄撞墙将会眩晕1秒,强能冲拳不再享受充能铁拳的增益,我们为铁拳设计了更cooooool!的技能
4、裂地重拳:我们了删除高度增加伤害的机制以及飞行效果,现在会造成25点伤害将目标英雄朝你拉进。
5、能量爆破(新):铁拳举起自己的右臂进入格挡状态,吸收伤害后将会进入充能模式强化自己普通攻击效果,再次按下技能将会原地蓄力0.75秒并获得大量护盾朝前方打出一发能量波,对正中心的敌人造成吸收伤害的100%的伤害,两旁造成30%的伤害。
6、毁天灭地(新):铁拳朝前冲锋,充能铁拳抓起第一个敌人将其狠狠的砸向前方地面,对正中心敌人造成当前抓取对象50%生命值上限的伤害,对周围造成25%的伤害
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
怎么样,大家认为我设计的如何?
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)