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现在有单机游戏能做到靠AI而不是数值提升难度吗?

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记不起来有哪个单机游戏厂商真的诚意打磨游戏AI,让AI来划分游戏难度,而不是靠给AI无脑加数值的。


IP属地:澳大利亚1楼2022-10-27 09:28回复
    单机五子棋


    IP属地:山东2楼2022-10-27 09:42
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      增加难度也不一定非要靠数值吧。
      比如增加新的技能,增加新的机制,都可以达到增加难度的结果


      IP属地:云南3楼2022-10-27 09:44
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        要是ai会配技能,而不是什么高品挂什么,你觉得你能打得过掌门吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-10-27 09:46
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          我觉得增强AI制造难度是叶公好龙。


          IP属地:江西6楼2022-10-27 09:52
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            我个人比较喜欢玩rts游戏,里面普通地图对战电脑时选择不同的难度体现在ai上
            但个人感觉ai如果不作弊获取资源的话,无非就是提高电脑的APM,以及一些固定战术
            前者只要加强到一定程度 再厉害的人也解不了
            后者ai的套路是注定有限的,只要熟悉ai的套路,又非常容易破解
            所以纯粹靠ai解决不了问题难度问题,只要不是pvp,玩家是肯定可以破解、逃课的


            IP属地:福建7楼2022-10-27 09:53
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              法环玩家:读nm指令


              IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2022-10-27 09:58
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                RTS游戏 用大量游戏对战数据训练AI,产生一个超级AI


                IP属地:江苏9楼2022-10-27 10:02
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                  当然有啊 你没被各种棋类游戏虐过吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-10-27 10:06
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                    您好有的 围棋象棋五子棋


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2022-10-27 10:07
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                      最近战锤的Ai听说加强了更智能了,你可以试试看。另外游戏难度未必是靠ai,有些游戏的难度是可以通过资源,敌人数量,环境限制来提升难度如《僵尸毁灭工程》不过适应之后也不是很难。之所以用数值是因为它廉价可控直观,楼上很多人说到了棋类游戏,棋类游戏的ai这里拿红白机上的中国象棋举例,棋类Ai除去下棋算法还带有历史棋谱来加快推演,它的AI难度设定其实是Ai推演的步数。所以up所希望的ai大多可能会出现在这种类型的下棋游戏中,rpg很难会运用那么厉害的AI一方面不需要,另一方面你电脑吃不消


                      来自iPhone客户端12楼2022-10-27 10:13
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                        各种棋牌类游戏是做的最好的,毕竟受众也多,规则明确,积累深厚。但是游戏这种短时间的消费品必不可能。所谓提升ai,最多也就是老头环那种读指令的伪智能。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-10-27 10:24
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                          魂类的都不是靠堆数值吧 试试血源只狼老头环


                          来自iPhone客户端14楼2022-10-27 10:28
                          收起回复
                            搜索 星际争霸 AI试试
                            虽然不是官方的


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-10-27 10:29
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                              除了魂类就基本没有了,除非厂家天天更新build。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-10-27 10:36
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