最近玩正式版霸主模式,感觉霸主模式和正常模式完全是两个游戏啊,以前都是横着走,现在200人打100多人都要深思熟虑。现在是竞技+贸易+工厂+经商,因为是统一过的老玩家,现在虽然还挺顺利,不过总感觉不够,毕竟到中后期玩的就是钱。
之前看过吧里讨论打铁挣钱,由于之前没那么大的格局一直没去尝试,现在是打铁双手剑全部解锁了,确实原料成本很低利润很可观,只需要一点原木和铁矿就几乎白嫖一把顶级剑2万多获利,权衡利弊刨去时间成本(恢复体力方面)总感觉收益方面有种说不上的感觉,4个职位+主角,5个人的小队一天打一把2W的双手剑,在恢复体力的时候整个世界都在运行的,我一直担心这点,怕付出时间成本与收益不能成正比,后来想想,前期还好,因为这个时候没什么城堡城镇没啥财产,丢了一两个城池代价也不是很大,然而其它5国会相互牵制彼此平衡,所以只需要攒钱攒富可敌国的时候就可以叛变自立了,然后开始说服各方领主加入。
本来我是来提问的,我想问的是,《到底需不需要打铁,有没有那么好?》,结果在打字的时候自己找到了答案,变成有点萌新写攻略那味了
之前看过吧里讨论打铁挣钱,由于之前没那么大的格局一直没去尝试,现在是打铁双手剑全部解锁了,确实原料成本很低利润很可观,只需要一点原木和铁矿就几乎白嫖一把顶级剑2万多获利,权衡利弊刨去时间成本(恢复体力方面)总感觉收益方面有种说不上的感觉,4个职位+主角,5个人的小队一天打一把2W的双手剑,在恢复体力的时候整个世界都在运行的,我一直担心这点,怕付出时间成本与收益不能成正比,后来想想,前期还好,因为这个时候没什么城堡城镇没啥财产,丢了一两个城池代价也不是很大,然而其它5国会相互牵制彼此平衡,所以只需要攒钱攒富可敌国的时候就可以叛变自立了,然后开始说服各方领主加入。
本来我是来提问的,我想问的是,《到底需不需要打铁,有没有那么好?》,结果在打字的时候自己找到了答案,变成有点萌新写攻略那味了