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回复:国产手柄摇杆和御三家的手柄摇杆到底有什么区别?

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你还真是跟摇杆扛上了
fps玩家已经帮我们证明了索尼那种255级就是最好的调教。
Xbox和国产的高精度曲线也就开车能用,其余时间基本在浪费芯片资源。


IP属地:意大利17楼2022-10-28 02:55
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    宁信度,无自信也。


    IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2022-10-28 04:48
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      我觉得是软件吧 主要是游戏适配性 插上就搞不用调 我现在最喜欢ps5手柄打带陀螺仪 打ps游戏就自适应扳机 它那个小麦克风还能模拟游戏一些小东西的声音 比如蜘蛛侠 射蛛丝


      IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2022-10-28 05:43
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        IP属地:美国来自iPhone客户端20楼2022-10-28 06:32
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          就是不用国产就对了


          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2022-10-28 06:36
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            所以说我直接拿下海洋行动,香死了。 其他两家没用过,不做评价


            IP属地:河南来自Android客户端24楼2022-10-28 08:07
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              IP属地:上海来自Android客户端26楼2022-10-28 08:22
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                你这可以水篇文章了


                IP属地:重庆来自Android客户端27楼2022-10-28 10:30
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                  这个吧终于有点质量帖了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端28楼2022-10-28 11:58
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                    建议优化下数据和内容整理了发b站,发这种地方属实没前途


                    IP属地:云南来自iPhone客户端29楼2022-10-28 12:13
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                      个人觉得FPS游戏主要还是看,摇杆的手感,芯片的采样次数和手柄上报数据的次数。
                      赛车游戏应该对扳机线性等级比较影响,线性变化不均匀或者线性数量太少,油门不能很好的卡在某个固定转速影响漂移车的过弯姿态。


                      IP属地:海南来自Android客户端30楼2022-10-30 16:10
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                        FPS大多数时候对遥感的控制是比较频繁且快速的,这就需要采样率和上报率。
                        碳膜摇杆和霍尔摇杆,两者本身输出的电流变化或者磁力变化是完全够用的都可以输出细小的变化。
                        但在最后采集电流或者磁力变化后的算法函数才是影响二者最终数据的输出精度差别的东西。
                        在芯片采样和算法函数一致的条件下二者的区别只有手感和寿命区别。


                        IP属地:海南来自Android客户端31楼2022-10-30 16:54
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                          寿命是因为碳膜受到损坏后影响电流读数,造成输出数据不准确不稳定


                          IP属地:海南来自Android客户端32楼2022-10-30 17:00
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