1.系统万年不变更新缓慢上次2.0还是三四年前。
2.商店物品新增较少,至少只是上个月才有神秘商店出现符文等高级素材兑换。
3.14和15资质旧格斗家碎片库存数量越来越多,毫无利用空间,至少12和13可以等活动25个合成新道具,或是小镇兑换材料。
4.卡片淘汰率还算适当,只是用途十分有限,没有所谓攻技防等明显的克制关系,只看技能。
其实这也不算游戏的锅,若是大版本更新就是另一个游戏了,成本上升,游戏大小也会增加,玩法又要重新适应,玩家走与留都是未知数,还不如维持现状等待那个……
2.商店物品新增较少,至少只是上个月才有神秘商店出现符文等高级素材兑换。
3.14和15资质旧格斗家碎片库存数量越来越多,毫无利用空间,至少12和13可以等活动25个合成新道具,或是小镇兑换材料。
4.卡片淘汰率还算适当,只是用途十分有限,没有所谓攻技防等明显的克制关系,只看技能。
其实这也不算游戏的锅,若是大版本更新就是另一个游戏了,成本上升,游戏大小也会增加,玩法又要重新适应,玩家走与留都是未知数,还不如维持现状等待那个……