真三国无双吧 关注:369,196贴子:8,222,541

【真三国无双7猛将传】所有武器属性详解-2022

只看楼主收藏回复

真三国无双7
代也算是玩了非常久了,各路大神多年来对7代的研究也不少,也许存在一些瑕疵或者不完整,但无法否认的是许多大神对游戏的研究作出了卓越贡献,在2022年的今天,累积花费数日的整理与研究,完成了真三国无双7猛将传(1.02)所有武器的详细介绍,并配有动图示范。
属性介绍详见下面楼层

武器属性参数(斧钺之后的稀有属性数据全部一样)


IP属地:四川1楼2022-11-09 15:05回复
    荆棘:100%触发,反弹100%所受伤害,球形爆炸特效,带攻击判定,但敌人不会反弹致死。

    方圆:能360度全方位无死角进行普通防御。

    狂乱:血越低伤害越高,根据内部参数来推测,HP为1时可能增加25%伤害,还有一种推测是50%。
    *满血时:

    *红血时:


    IP属地:四川2楼2022-11-09 15:09
    回复
      猛攻:攻+20%,防-10%。
      *白板:

      *10级猛攻:

      铁壁:攻-10%,防+20%。
      *白板:

      *10级铁壁


      IP属地:四川3楼2022-11-09 15:12
      回复
        乱击:在无双动画演示期间,无双威力增加30%。
        *白板:

        *10级乱击:

        激昂:施放的无双变成真无双,比普通无双高20%伤害并带有5级火属性效果,觉醒无双也适用。
        白板:

        激昂:


        IP属地:四川4楼2022-11-09 15:15
        收起回复
          连击:1次连击增加3.7%伤害,最大增加100%伤害,27连击封顶。
          *白板:

          *10级连击:

          *白板无双

          *10级连击无双(1000连)


          IP属地:四川5楼2022-11-09 15:18
          回复
            神速:最大增加30%的攻击速度。
            连锁:连击数持续时间+2秒,注意连击数提示栏持续时间不会有变化,实际有延长效果
            奔驰:击破敌人有概率掉落韦驮天靴,概率为当前游戏难度掉落几率的1.2倍


            IP属地:四川6楼2022-11-09 15:20
            收起回复
              火炎:敌人受击的持续僵直状态下,每秒扣血2%(注意:1.双引会严重影响火炎的扣血速度。2.武将招式自带的火,激昂的火会覆盖掉火炎的火。)
              *10级火炎:

              结冰:触发率30%,冰冻敌人8秒,对霸体敌将缩减至2秒,如果敌将防御默认为非霸体。
              *10级结冰:

              病毒:触发率30%,绿皮特效,每秒扣血1%,状态持续8秒,对地和浮空都有效,单段属性攻击常见第一次触发无扣血效果,只需再次攻击即可扣血,与无双僵直、冰冻同时触发会快速掉血(注意:双引会影响扣血速度。激昂的火同样会覆盖掉病毒。)
              *10级病毒:

              *病毒+冰冻同时触发,出现快速掉血BUG


              IP属地:四川7楼2022-11-09 15:25
              收起回复
                雷击:触发率30%,紫色攻击特效,成功触发后+闪电特效,扣除敌人总血量的20%,有几率眩晕敌人。浮空不会触发效果,不会和引雷冲突。
                *10级雷击:

                旋风:虽然内部数据写的30%概率,实际攻击防御敌人必定触发,绿色攻击特效,扣除总血量的20%,崩防、破防招式不触发旋风。
                *10级旋风:

                斩击:触发率30%,深红攻击特效,扣除敌人总血量的20%,并有几率秒杀杂兵。
                *10级斩击:

                旋风、雷击、斩击互相没有冲突,由于旋风只能防御发动,所以最多只能扣40%血。
                *雷击+斩击

                *雷击+斩击+旋风(枪模组C1破防带一段属性攻击)


                IP属地:四川8楼2022-11-09 15:32
                收起回复
                  引爆:触发率30%,最多增加30%伤害,爆炸特效,类似附加伤害,有独立攻击判定,有溅射,有极短冷却CD,可额外叠加触发当前攻击招式的附带属性,但只有5级效果。
                  *10级引爆:

                  引雷:触发率30%,最多增加30%伤害,闪电特效,类似附加伤害,有独立攻击判定,无溅射,有极短冷却CD,可额外叠加触发当前攻击招式的附带属性,但只有5级效果。
                  *10级引雷:

                  闪光:触发率50%,最多增加25%伤害,属性攻击招式触发,爆炸特效,人多时会产生火焰爆炸,类似附加伤害,有独立攻击判定,有溅射,可额外叠加触发当前攻击招式的附带属性,但只有5级效果。注意,若招式为单段攻击,那么第一次使用此招式触发闪光概率很低,之后概率正常,估计是BUG。
                  *10级闪光:


                  IP属地:四川10楼2022-11-09 15:35
                  收起回复
                    引爆、引雷、闪光可额外触发自身属性,但由引爆、引雷、闪光触发的属性只有5级效果。
                    *引爆+引雷+闪光+雷击(扣除50%HP,雷击20%+10%+10%+10%)

                    引爆、引雷、闪光可额外触发自身所有属性,意思就是可以同时触发雷击、斩击、旋风三重效果。
                    *引爆+引雷+闪光+雷击+斩击(雷击20%+斩击20%+10%*2+10%*2+10%*2)

                    自身EX扣血特效也能享受额外触发效果
                    *引爆+引雷+闪光(马超EX1自带3段5级扣血,算上引爆+引雷+闪光一共60%)


                    IP属地:四川12楼2022-11-09 15:46
                    收起回复
                      爆花:被攻击时30%概率触发,爆炸特效,有独立攻击判定,有溅射,伤害极低。
                      *10级爆花:

                      雷花:被攻击时30%概率触发,闪电特效,有独立攻击判定,无溅射,伤害极低。
                      *10级雷花:


                      IP属地:四川13楼2022-11-09 15:49
                      回复
                        治愈:假设攻击次数无限且间隔为0,攻击敌人每秒回复自身1%血量,实战中10连击回复约1%,鞭尸无效。
                        *10级治愈:

                        高昂:假设攻击次数无限且间隔为0,攻击敌人每秒回复自身1%无双,实战中10连击回复约1%,鞭尸无效。
                        *10级高昂:

                        顿悟:假设攻击次数无限且间隔为0,攻击敌人每秒回复自身1%觉醒,实战中10连击回复约1%,鞭尸无效。
                        *10级顿悟:


                        IP属地:四川15楼2022-11-09 15:53
                        回复
                          背水:100%发动,红血倒底起身后自动获得战神之斧BUFF。

                          忍耐:100%发动,红血倒底起身后自动获得战神之铠BUFF。

                          脱兔:100%发动,红血倒底起身后自动获得战神之靴BUFF。


                          IP属地:四川16楼2022-11-09 15:55
                          收起回复
                            凯歌:任何状态下杀敌都能发动,1人最多回复约1%血量。
                            *10级凯歌:

                            咆哮:任何状态下杀敌都能发动,1人最多回复约1.5%单个格子无双。
                            *10级咆哮:

                            战吼:击杀敌人发动,1人最多回复约1%觉醒(含1次连击加成),只有自身招式触发效果,无双与觉醒不会触发。
                            *10级战吼:


                            IP属地:四川17楼2022-11-09 15:58
                            收起回复
                              裂帛:受击浮空时,主动破除自身僵直浮空状态(受击浮空按防御键)脚底可生成一个冲击波,可击倒敌人,有攻击判定,伤害低,范围较小。

                              相扬:两武器同相性时攻+20%。
                              *白板:

                              *10级相扬:

                              相坚:两武器同相性时防+20%。
                              *白板:

                              *10级相坚:


                              IP属地:四川18楼2022-11-09 16:01
                              回复