圣安地列斯吧 关注:392,412贴子:6,225,096
  • 4回复贴,共1

【求助】如何让CJ拿着AK或者M4跑起来?

只看楼主收藏回复

众所周知,只要是明白修改机理的,都一定知道,修改武器类(包括近战枪械投掷类)都必定是要动Weapon.dat来改动战斗数据的
就比如说:
每一种武器根据熟练度的不同都分为3行,并且,每一行的战斗数据都是各自独立的,玩家可以自己手动修改每一个熟练度的各项战斗数据,包括:射程、扩散度(也可以说是精准度)、攻击力、弹夹数、拿着武器瞄准射击时的走动速度、能不能双手握持、使用武器的射击姿势(动作组)、升级经验值(开枪数)、射速,等等,诸如此类,都是可以人为手动修改的;
那么,问题就来了:
不论我怎么改,哪怕是,把两大突击步枪(AK和M4)的枪械属性以及动作组别,都和MP5保持一致,都从rifle换成了uzi,但是,回到游戏里,依然是按shift,只能是MP5跑起来,突击步枪类依然都是不能够跑动的,
那么,请问,该怎么样让ak、M4、狙击步枪(包括大山来福枪)、长管散弹、战斗散弹、工兵铲、棒球棍、桌球棍,都可以按shift跑起来,并且,都不影响其战斗性能(就比如说,MP5是瞄准以后视距不变,但是,突击步枪系以及狙击步枪系,就是第五武器格子和第六武器格子,右键瞄准都是可以在一定程度上拉近视距的,这个设定,不能变),是要在weapon.dat还是另外的哪个文件上修改哪个数据才能做到的呢~ ?


IP属地:广东1楼2022-11-17 18:22回复
    只有自由城故事的托尼可以哦 cj不行


    IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2023-07-24 00:19
    收起回复