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用数据说话,在可以给兵线回血后,蔡文姬的强度如何呢

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为什么蔡文姬要做调整呢?她的具体调整是什么样的呢?让我们来看一下。
⑴蔡文姬的现状
· 在全段位,蔡文姬的胜率是50.4%,出场率是15%,ban率是54.66%;
· 在巅峰赛,蔡文姬的胜率是49.11%,出场率是7.4%,ban率是23.71%;
· 在顶端局,蔡文姬的胜率是46.45%,出场率是8%,ban率是5%。
从三个不同分段的数据可以看到,分段越高,蔡文姬的胜率就越低;并且从ban选率也可以看出,越是高分段,选出蔡文姬的效果也越差,也正因为如此,策划才要对她做出调整。
⑵蔡文姬的调整
在11月18日的调整中,策划为蔡文姬的一技能新增了一个效果:
· 蔡文姬一技能的恢复效果可以对非英雄单位生效。
看起来可能有些难理解,但是实际上就是蔡文姬获得了一个可以为兵线治疗的效果。接下来,我们就要好好测试一下蔡文姬对兵线的治疗效果究竟如何。
用数据说话,调整后的蔡文姬强度究竟如何
数据不会说谎,让我们来看一下调整后的蔡文姬强度究竟如何。
⑴一级的时候,治疗效果
一级的时候,如果蔡文姬学一技能,并且为兵线回血的话,一共可以回复75×6=450点。考虑到近战兵是1488点生命值,远程兵是1360点生命值,效果并不算特别突出。
当然了,如果对面原本就是一个清线能力很差的英雄,那么就必定会出现己方法师已经去支援而对面法师还在清线的情况。
⑵5分钟的时候,治疗效果如何
当时间来到5分钟后(蔡文姬的经济来3500来算),炮车的生命值大约是3900点,远程兵大约是2250点,近战兵大约是2700,在这样的情况下,蔡文姬单次可以回复的生命值为570点,大约是兵线的五分之一生命值。
和一级的时候类似,在没有法术攻击力支撑的前提下,蔡文姬一技能的回复能力并不算特别出色。
⑶10分钟的时候,治疗效果如何
当时间来到10分钟左右(蔡文姬的经济来4700来算),炮车的生命值来到了5000+,远程兵的生命值来到了2800+,近战兵则是3000+,在这样的前提下,蔡文姬能够回复的生命值达到了1128点,回复的生命值和兵线的生命值相比,比例已经越来越高了。
除了生命值回复的占比越来越高,随着技能等级和装备的提升,蔡文姬一技能的cd时间也有了明显的缩减(只剩9.5秒了)。
⑷15分钟的时候,治疗效果如何
当时间来到15分钟左右(蔡文姬的出装按照7600g的经济来),炮车的生命值大于是7500+,近战兵是3700+,远程兵是3400+,而我们蔡文姬一个一技能就可以回复1908点,大约是近战兵的一半血,确实有些离谱了。
考虑到蔡文姬的一技能只有8.3秒的cd,有一个正常发育的蔡文姬在,对面英雄连清线都会很难。
⑸我对蔡文姬调整后的看法
在蔡文姬6神装后(不需要全攻击装),她一个完整的一技能就能回复2490点生命值,如果这样的效果同步到正式服,即使小兵可以触发制裁和梦魇的效果,我都觉着蔡文姬的对面依旧没办法玩。
虽然在劣势的时候蔡文姬新增的这个效果没有什么表现的机会,但是在优势的时候,这个效果可以让队友更快地取得胜利,根本没办法反制。
我个人觉着,如果真要从这个角度加强蔡文姬的话,最起码要设置一下回复的比例(50%可能都嫌多,毕竟蔡文姬一技能的cd时间真的很短)。


IP属地:安徽1楼2022-11-19 23:41回复
    还是不错的


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2022-11-20 21:08
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