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我来发改版分支职业,你们来打分

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1,垃圾,除非技能天赋逆天,否则没救
2,还行,勉强能用
3,均衡,适配性高,只要不瞎设计都挺强
4,很强,角色技能天赋不拉都是强卡
5,乱搞,哪怕瞎给天赋技能都很强


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-11-28 15:25回复
    近卫(标准,未分支版)
    伤害类型:近战物理
    (近战:不降低命中
    物理:物理伤害=攻击-护甲
    破甲=物理伤害>1的次数)
    部署位:地面
    攻击范围:自身及正前方及两侧4格
    攻击间隔:1.25s(攻击频率=100/攻速(默认100)×攻击间隔。非+攻速和降低攻击间隔的攻击频率提升,如连击(只对同一个目标进行多次打击,不会因目标丢失而额外选取目标),分裂击(额外选取目标,不会因为没有额外攻击目标而对目标重复攻击,)额外攻击(一次攻击进行多次伤害判定,只有单个目标时视为连击,有多个目标时视为分裂击)等,每次额外的攻击使当次攻击-5%命中率
    阻挡:2(额外的阻挡降低闪避与格挡,+1,-50%,+2,-100%)
    部署费用:8(入场后,初始部署费用等同于最大可部署人口×编队最低干员部署费用和最高干员部署费用之和的中位数,无先锋不可回复。)
    技能:不屈锋刃
    效果:闪避(无效物理攻击)+15%,格挡(使物理攻击伤害强制降低为1)+15%,暴击(当次物理攻击造成的伤害提升至200%)+10%
    属性:(1级初始值,每级提升1%)
    生命:1500(清零即退场,不可再部署)
    攻击:300(视伤害类型清除生命值)
    护甲:150(物理攻击需经过护甲豁免才能造成伤害,攻击-护甲=物理伤害。物理伤害>0,护甲-1,护甲可清零,清零后不可恢复)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-11-28 15:27
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      重装(标准,未分支版)
      技能:坚韧掩体
      效果:格挡+30%,免疫<2的护甲伤害
      伤害类型:近战物理
      部署位:地面
      攻击范围:自身一格
      攻击间隔:1.5s
      阻挡:3
      部署费用:9
      属性:
      生命:2000
      攻击:250
      护甲:300


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-28 15:28
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        狙击(标准,未分支版)
        技能:要害针对
        效果:暴击+20%
        伤害类型:远程物理(命中率-20%)
        部署位:高台
        攻击范围:自身及两侧前方共12格
        攻击间隔:1s
        阻挡:0
        部署费用:6
        属性:
        生命:750
        攻击:250
        护甲:75


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-11-28 15:29
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          术师(标准,未分支版)
          技能:法术中和
          效果:有1-法抗%的概率免除50%法术伤害,并消除该法术带来的额外效果
          伤害类型:远程法术(法术攻击无视闪避,无视护甲,远程不再降低命中率)
          部署位:高台
          攻击范围:自身及两侧正前方10格
          攻击间隔:1.6s
          阻挡:0
          部署费用:12
          属性:
          生命:600
          攻击:300
          护甲:50


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-11-28 15:29
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            医疗(标准,未分支版)
            技能:战场治疗
            效果:优先攻击友军,对友军的攻击造成的伤害视为治疗效果。
            伤害类型:远程物理
            部署位:高台
            攻击范围:正前方及两侧前方共12格
            攻击间隔:1.5s
            阻挡:0
            部署费用:13
            属性:
            生命:750
            攻击:250
            护甲:75


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-11-28 15:30
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              不要**了,来打个传统的分吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-11-28 15:31
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                非常规职业,无基准特性。
                先锋
                技能:信用支援
                效果:编入队伍时,每个先锋职业干员,每3s为我方回复1cost
                辅助
                技能:友军援护
                效果:当场上存在友军时,自身获得10%闪避,15%格挡,15%概率法术中和
                特种
                技能:全域适应
                效果:+5%闪避,+5%格挡,5%法术中和,+5 命中,+5%暴击


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-11-28 15:34
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                  近卫:
                  斗争者
                  特性:阻挡-1,两侧攻击范围消除
                  技能:游斗步伐
                  效果:闪避+20%,远程闪避额外+15%
                  伤害类型:近战物理
                  部署位:地面
                  攻击范围:标准
                  攻击间隔:0.78s
                  阻挡:1
                  部署费用:5
                  属性:
                  生命:1370
                  攻击:290
                  护甲:180


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-11-28 15:34
                  回复
                    近卫
                    无畏者
                    特性:阻挡-1,两侧攻击范围消除
                    技能:娴熟技巧
                    效果:部署后,立即获得20技力(可为所携带技能设置技力优先度)
                    伤害类型:近战物理
                    部署位:地面
                    攻击范围:标准
                    攻击间隔:1.5s
                    阻挡:1
                    部署费用:13
                    属性:
                    生命:2000
                    攻击:500
                    护甲:130


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-11-28 15:35
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                      近卫
                      绝命者
                      特性:阻挡-1,两侧攻击范围消除。不受友军的任何类型生命回复效果,但自身每对敌方单位进行一次打击,对自身进行一次固定70点生命值的治疗。
                      技能:沥血疾刃
                      效果:生命值低于70%,50%,20%时,攻速分别+20,50,100,
                      伤害类型:近战物理
                      部署位:地面
                      攻击范围:标准
                      攻击间隔:1.2s
                      阻挡:1
                      部署费用:19
                      属性:
                      生命:2000
                      攻击:380
                      护甲:170


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-11-28 15:35
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                        近卫
                        术战者
                        特性:阻挡-1,两侧攻击范围消除,获得1-法抗%的法术中和。
                        技能:附魔锋刃
                        效果:攻击命中额外附带攻击力70%的法术伤害
                        伤害类型:近战物理
                        部署位:地面
                        攻击范围:标准
                        攻击间隔:标准
                        阻挡:1
                        部署费用:24
                        属性:
                        生命:1500
                        攻击:355
                        护甲:210


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-11-28 15:36
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                          近卫
                          重击者
                          特性:两侧攻击范围消除,防御清零
                          技能:压制锋刃
                          效果:同时攻击范围内所有地面单位(范围攻击无视闪避,但可被格挡)
                          伤害类型:近战物理
                          部署位:地面
                          攻击范围:标准
                          攻击间隔:2.5s
                          阻挡:标准
                          部署费用:16
                          属性:
                          生命:3750
                          攻击:1000
                          护甲:0


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-11-28 15:37
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                            近卫
                            气剑师
                            特性:两侧攻击范围消除,技能攻击视技能消耗提升攻击范围,技力消耗<30,攻击距离+1,
                            技力消耗≥30≤60,攻击距离+2,范围额外加两侧及其前方1格。
                            技力消耗>60,攻击范围改为以自身为中心的12格
                            技能:凌空双刃
                            效果:非技能攻击额外攻击一次,技能攻击可对空,且视为近战攻击
                            伤害类型:近战物理
                            部署位:地面
                            攻击范围:标准
                            攻击间隔:1.3s
                            阻挡:标准
                            部署费用:21
                            属性:
                            生命:1500
                            攻击:325
                            护甲:175


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-11-28 15:37
                            回复
                              近卫
                              收割者
                              特性:两侧攻击范围前移一格。不受友军的任何类型生命回复效果,但自身每攻击到一个敌方单位,对自身进行一次固定50点生命的治疗。
                              技能:压制锋刃
                              效果:同时攻击范围内所有地面单位
                              伤害类型:近战物理
                              部署位:地面
                              攻击范围:标准
                              攻击间隔:1.3s
                              阻挡:标准
                              部署费用:13
                              属性:
                              生命:1225
                              攻击:365
                              护甲:250


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-11-28 15:38
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