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TGA玩家之声,原神将会有机会创造历史。12月份奖项原神有点多。

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如果不考虑到去年拿过奖项的要素,原神能蝉联TGA年度最佳游戏,对比其他几个入选对手,简直不是一个级别的。别说连续拿两届没有先例,堡垒之夜就拿两届运营奖。而今年的最佳运营奖,原神非常有希望拿。
TGA玩家之声第二轮投票,第一轮只有4%的得票比例的原神,谁也没想到第二轮直接领跑了,估计铁定能进第三轮。你投给战神5,老头环,能返你钱吗?但你投给原神就可以收获原石。在利益面前,全球6300W原神玩家估计都知道怎么选。
原神今年继续蝉联拿下2022年PS销量年度大奖,而第二名就是卖了1600多万份的老头环。哪怕PS上只占40%。那也是非常恐怖的数据。可能去年原神赢生化危机8的时候没感觉,但赢老头环的时候,就知道索尼为什么如此看好原神。
PS5护航大作,这真不是玩笑,有很多时候PS5没有合适的游戏就可能吃灰,但如果你PS上有原神,每天开机请日常,你会不会增加买其他游戏的欲望?原神给索尼带来的不单单是销量,还有用户的粘性。
要知道云原神单单在11月份,流水5500万,在国内二观是排第六名。这只是原神一个年轻的切片。哪怕如此能胜的了这个切片流水的游戏国内已经不多了。而PS则是原神另外的一个切片。但大家都知道无论云原神还是PS原神这两个切片的实力,是远远不及PC跟移动端另外两个切片的。
最后,别扯主机玩家不玩原神,PS年度大奖就是全球主机玩家真金白银的结果。任何自称主机玩家的天龙人都不代表真正的主机玩家,只代表个人的立场。
PS大奖,年度最佳手游,最佳运营,TGA玩家之声。12月份原石有点多,我的散兵法露珊有着落了。


IP属地:上海1楼2022-12-03 20:13回复