男女主二人我选择了盗贼和弓箭手,考虑到主角限定的20%背刺性格加成,盗贼还是一个比较适合主角选择的职业。
开局敏捷点到8,速度点到7,之后全点速度,后期有大量途径可以加敏捷,对于主要靠背刺输出的盗贼来说,点到8保证加速、隐身这些技能可以100%释放成功就行了。技能选择双持1,战士1,幸运1和盗贼1,2级把幸运2点上。首先声明一点,神界原罪1的幸运是一个比较鸡肋的属性,不影响你开宝箱获得的装备品质,作用仅仅是在你开宝箱罐子等容器时有一定概率能获得额外的物品,我纯粹是因为个人喜好,选择点了幸运2点,要不要加看你自己。达到塞西尔城门就2级了,这个时候加上2级幸运可以保证在城内搜刮时幸运能直接起到作用。
战士1学会近战强力姿态和横冲直撞,剩下一个学鼓舞、点控或者施以援手都可以,在前期移动力低的情况下,横冲直撞是非常重要的位移技能。盗贼1学加速、隐身,剩下2个伤害技能2选1无所谓。
天赋选择两个手雷相关的。除非你觉得手雷太imba,想ban了它,否则我是完全找不到不用手雷的理由,在游戏的第一张地图里,手雷就是你的最大输出,队伍里最好要有一个人负责扔手雷。先攻高的盗贼就最适合干这个。最常用的手雷是火焰风暴手雷,只需要绿色玻璃的空瓶加油桶合成带油的瓶子,再加导线就可以合成这个手雷,记得多屯点,等到战士力量够了就去搬一个油桶到家里,随时合成。剩下比较常用的就是毒气手雷和碎片手雷,合成也比较简单。
之后的属性加点一路点速度就完事了,等到速度满15回头点体质,保证最大行动力。5级补地1,学个召蜘蛛、油和祝福术,保证战斗力。神界原罪1每个人都可以同时拥有一个召唤生物,不用白不用,一般来说,在体系还未成型的初期,战斗主要就依靠召唤生物和手雷,远程在后面放点技能收尾就很行。油则是和火焰手雷配合,减速+燃烧基本没谁挺得住。