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[DIY]构思了一个游戏模式,请大家多提建议

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游戏开始时地下室生成一个【通灵盘】,每有一个玩家被勾住,人类和屠夫方都有一次使用通灵盘的机会
人类方和屠夫方从【许愿池】【主动】选择想要的奖励,但是从【惩罚池】会带来【随机】惩罚
例如:人类方许愿池:
自己获得300%修机速度、已经踢掉的板子会重新生成、消除全队一层献祭次数、场上所有发电机都被按上爆炸地雷
惩罚池:
屠夫移动速度提升40%并能看见所有人气场,场上随机一台发电机被恶灵封印200S,屠夫额外获得三个技能格子,所有人类都受到特殊视线干扰持续90S
屠夫方许愿池:
所有人类失去一层健康状态,血祭品无法修机持续100S,可以获得将板子放下的能力至多五块,杀手能力得到提升
惩罚池:
随机复活一个死去的人类,场上随机一台发电机直接被修好,禁用屠夫的杀手能力和普通攻击30S,场上所有钩子全部脱落持续60S
玩家在此模式中,可以从通灵盘【随时】【更换】【传承技能】,冷却时间30S,不限次数不限个数
当人类方和屠夫方使用许愿池时,所有玩家都会看到内容,所有奖励和惩罚机制本局中只会出现一次
个别数值可能很夸张,但是欢迎大家补充各种许愿内容和惩罚机制


1楼2022-12-07 22:01回复
    快来氵


    2楼2022-12-07 22:05
    回复
      不知道提什么意见因为太长了懒得看


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-12-07 22:30
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        夸张了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-12-07 22:48
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          好家伙,我刚看完就想到了几种情况。
          1,屠夫刚挂死了最后一个人,之后美汁汁去开了个盘子贪点分,结果一下子活了一个,四杀变三杀。
          2,人类疗养院开个盘子,结果屠夫加速40%,发现是个永一蜘蛛麦叔,直接贴地飞行


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-12-07 22:59
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            随机性太高,不好平衡


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-08 01:42
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              太复杂
              看我的新模式
              人皇屠皇竞速赛
              就两个人 一人一屠夫
              开局人类和屠夫在地图两端
              开始计时
              被砍倒就结束
              按照溜屠夫时间加段位
              分为人皇竞速排位
              和屠皇竞速排位


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2022-12-08 12:16
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                这模式拔线摆烂的会更多


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2022-12-08 15:49
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