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关于怎么刷“二十小“的一些分析

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最近闲来无事,想刷一下二十小了,在刷的过程中感到了一些发现暗吧里没有对二十小的系统性教程,我就写一篇类似的分析吧,其中的纰漏肯定有一些,如果被发现了,恳请诸位指正。


IP属地:北京1楼2022-12-10 18:20回复
    1. 声明:
    本人游戏版本为暗黑2重制版,最新版本(2.5),单机模式。但是游戏分析的数据还是从1.13提取的,原因是没有找到从重制版提取出TC信息的方案,不过没关系,根据我的了解,暗黑2重制版并没有对物品生成掉落做出改动。
    关于物品学教程:
    本文需要读者对暗黑2物品学原理有一定的了解,建议读者先去查询漠然清寒大佬的帖子,以了解暗黑2物品生成的基础的信息:


    IP属地:北京2楼2022-12-10 18:21
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      1. 什么是二十小:
      二十小指的是以TC=3(weap3、armo3)底材的暗金装备、套装物品。
      二十小的具体列表:资料很多,上网查询即可。


      IP属地:北京3楼2022-12-10 18:22
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        3. 为什么二十小很难获得?
        因为依据TC嵌套原理,以weap3、armo3作为原子TC嵌套的上一级Equip系列TC中,随着Equip系列TC的等级稍微增高,其中包含的更高级别的的原子TC会大大挤压生成weap3、armo3的概率,我们以Act 1 Equip A与Act 1 Equip B为例:
        注意观察图中的信息,如果一个怪物的包含的tc等级为Act 1 Equip A,那么如果这次怪物掉落判定为Act 1 Equip A,那么它100%随机到TC=3,武器和装甲的概率分别为1/2,然而,如果怪物等级稍微高一点,包含的tc等级为Act 1 Equip B,那么由于weap6、armo6的挤压(这两个权重为7),随机到TC=3的概率会被缩减为(3+3)/(3+3+7+7)= 30%,也就是说如果这次掉落判定为Act 1 Equip B,只有三成的可能性会掉落原子TC=3的装备。随着等级的提升,原子tc=3的掉落更难被判定了,例如Act 1 Equip C中,掉落原子TC=3的概率只有6.25%,再往上的TC就更难了。有兴趣的读者可以自己去看TreasureClassEx.txt文件,计算一下,就不难看出此结论了。
        我们知道获取暗金装备和绿装的主要途径是刷蓝怪、金怪(其余的染色率太低),包括蓝怪、金怪(Unique)、固定金怪(SuperUnique)、boss等,可是包含Act 1 Equip A的蓝怪、金怪,只在游戏最开始的几个地图(如鲜血荒地、冰冷之原等)会出现,而最开始的地图金怪寥寥无几(这个读者可以查看相关的文件,等级低的地图生成的金怪数量会很少),而固定金怪,包含Act 1 Equip A的,只有普通难度下,邪恶洞窟的尸体发火、冰冷之原的毕须博须、冰冷之原下洞窟的冰冷乌鸦、埋骨之地下地牢的碎骨者这四个,可谓是过了这村没这店,很少有人会专门去刷普通难度下的这几个怪,而最小的boss血鸟,其包含的TC是Act 1Equip B,其余的只会更高不会更低,所以靠刷boss获得20小就更难了。


        IP属地:北京4楼2022-12-10 18:23
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          4. 该怎么刷二十小?
          由 3 可以看出,靠谱的获得20小的途径只有在发火哥、毕须博须、冰冷乌鸦、Bonebreaker这四个中选一个刷。


          IP属地:北京5楼2022-12-10 18:27
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            其中,尸体发火、冰冷乌鸦、碎骨者都存在于不通小站的地图下的地牢深处,只有毕须博须位于通小站的冰冷之原,且如果随机到好地图,可以一出小站就是毕须博须,所以,表面上看,想有目的地刷二十小,大量刷毕须博须几乎是唯一选择。


            IP属地:北京6楼2022-12-10 18:27
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              然而,这里涉及到毕须博须的怪物等级的问题,毕须博须的等级为5,TC=3,qlvl>5的暗金装备和套装装备掉不出来,而qlvl>5的二十小很多,而且很多还很不错,比如热靴刺(7),祸根之灰(7)、牙齿(7)、敲击丧钟者(7)等,所以刷毕须博须只能刷出很少一部分的二十小,而尸体发火的等级是4,碎骨者的等级是5,所以,刷等级为7的冰冷乌鸦就成了唯一选择。


              IP属地:北京7楼2022-12-10 18:27
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                当然,二十小中的xx之守卫(8)、xx之手(8)、勇气之眼(10)、雷尼摩(10)、薄暮外观(10)、眨眼xx的外观(16)、维达拉的突袭(19)、山德的模范(20)、坦克雷的平头钉(27)即使是冰冷乌鸦也出不来,这些装备的爆出那就真的真的很困难了。


                IP属地:北京8楼2022-12-10 18:28
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                  想要让一个Unique Monster能够掉落完整的所有二十小,根据我的了解,第一幕、第二幕没有能出现所有的二十小,第三幕最先出现的能完整掉落所有的二十小的是普通难度第三幕的议会成员。


                  IP属地:北京9楼2022-12-10 18:30
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                    而第三幕议会成员的TC都到Act 4 Equip A了,了解TC嵌套原理的可以明白,从Act 4 Equip A到weap3、armor3嵌套了无数层,概率就非常非常小了。


                    IP属地:北京10楼2022-12-10 18:30
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                      所以,二十小难出,不是随便说说的。特别是坦克雷的平头钉这个鬼鞋子,别看不起眼,要真想刷出一个,那简直是难上加难。


                      IP属地:北京11楼2022-12-10 18:30
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                        1. 如果我是个收集控,想收集所有套装,其余套装都齐了,就想刷出坦克雷的平头钉,那么大约多少个普通难度的议会成员能刷出这个?
                        这是个计算题,如果不会算,建议先去看完我在前面推荐的几篇文章。
                        我在这里给出计算过程:
                        坦克雷的平头钉是绿装,底材为皮靴(Leather Boots),属于原子tc:armo3。
                        议会成员的TC为Council的picks为3,取7pp,折合为四个人,此时满掉落,也就是必掉落三次。(在我之前的帖子中计算过)
                        Council的参数为:"gld,mul=2048"=9,Act 4 EquipA= 15,Act 4 Junk =5,Act 4 Good=3,Act 4 MagicA = 4,那么一次pick掉落过程中选择到Act 4 EquipA的概率为15/36。
                        Act 4 Equip A嵌套链如下:
                        Act 4Equip A->Act 3 Equip C->Act 3 Equip B->Act 3 Equip A->Act 2 Equip C->Act2 Equip B->Act 2 Equip A->Act 1 Equip C->weap3,这条链最后到armo3的概率是0.002848(嵌套计算过程读者可以自己查看TreasureClassEx.txt相关参数)。
                        armo3中,选择到Leather Boots的概率为1/9(查Armor.txt的rarity可以得到)
                        所以Act 4 Equip A->Leather Boots的概率为0.002848 * 1/9 = 0.000316。
                        所以一个议会成员掉落皮靴的数学期望为:3 * 15/36 * 0.000316 = 0.000395。也就是说,要杀掉2531.64个议会成员才有可能掉落一个皮靴。一轮11个议会成员,要打230轮才能出一个皮靴。


                        IP属地:北京12楼2022-12-10 18:31
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                          帮顶


                          IP属地:湖南13楼2022-12-10 18:36
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                            山德的帽子应该最难出吧 炼狱帽子出了无数 山德就一个


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-12-10 18:55
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                              累你摸 再去地穴的路上 翻石头出的 其他的都是地穴爆的


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-12-10 19:31
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