丹麦有双UU(特色兵种),一个UA(文字描述特质),狂战士替换长剑,解锁科技提前到金属铸造,可以说是别人还在用14力的小剑时就已经21力出击了。
丹麦的3U注定了是个与战争息息相关的文明,可以尽早走下线,直奔铁器,地图上显示铁后坐城,只要有了4-6铁就可以等狂战出征了。
出击一定要打城,而且要打就打彻底,尽可能多下带铁的城。趁着强势期把坏事做尽,抢工人,抢移民,拍地,尽可能扼杀掉AI发展起来的可能性。
然后你铁多起来了,可以出更多的狂战了,这时候一个狂战大概需要4回合,不算太费时间,不要犹豫赶快造,当你有了一定规模后就可以向富庶之地挥师了。
一般进攻对象是各种蘑菇(意即种田文明,说的就是你,玛雅和埃及),我这里选了蒙古,蒙古草原关联本身不算太有用,可这一局AI坐城似乎格外的眼尖。大量的马我怕蒙古发育起来怯薛(qie xue)一波,于是先打Mongol
丹麦的3U注定了是个与战争息息相关的文明,可以尽早走下线,直奔铁器,地图上显示铁后坐城,只要有了4-6铁就可以等狂战出征了。
出击一定要打城,而且要打就打彻底,尽可能多下带铁的城。趁着强势期把坏事做尽,抢工人,抢移民,拍地,尽可能扼杀掉AI发展起来的可能性。
然后你铁多起来了,可以出更多的狂战了,这时候一个狂战大概需要4回合,不算太费时间,不要犹豫赶快造,当你有了一定规模后就可以向富庶之地挥师了。
一般进攻对象是各种蘑菇(意即种田文明,说的就是你,玛雅和埃及),我这里选了蒙古,蒙古草原关联本身不算太有用,可这一局AI坐城似乎格外的眼尖。大量的马我怕蒙古发育起来怯薛(qie xue)一波,于是先打Mongol