即便兵工厂和游戏新闻打不开,那也不影响打游戏,因为那个东西虽然也在游戏里,但是是属于网页性质的。
你在游戏里点兵工厂就和在网页点兵工厂是一样的,就是换个形式的快捷启动方式。大活动的时候都会卡,多刷几次就能进去了,除非是直接404这一类是无解。
在开始匹配的时候这个界面的载入转圈如果按3次ESC没反应马上结束任务,在重新进游戏百分百不掉。
如果能正常匹配的时候那个载入的圈会旋转的时候稍微卡顿一下,这种就说明不会掉线
嫌麻烦或者是掌握不好时机那么出现这界面马上结束任务就行了,缺点就是影响走位,典型WG控制场均收益系列。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f38.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
结局会有两种
一种重进游戏会在港口里。
另一种就是以开场2分钟不走位为代价避免掉线红名。所以说这根本就不是服务器的问题。
还有一种可能,就是双方舰船对比界面玩家舰船后面有个小圈载入完毕那个空心的圈会变成实心的,然后就可以提前进入比赛场地等读秒。而一起匹配的时候玩家进场地有快有慢的,而有可能服务器现在设置的机制是当前比赛某玩家多长时间载入不到比赛场地里会被服务器T出去。直到这场比赛结束。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=883f4f7b913f8794d3ff4826e21a0ead/e650ab504fc2d5629f4f7c2ea21190ef77c66c12.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_8da995fcd2c9cd0b11a9d1ceb7c9df18)
如果说是服务器掉线,那么在我掉线之后马上换小号登录游戏打一场也没掉,所以这根本就解释不通。
还有一种可能就是WG更改AI逻辑之后的BUG导致玩家掉线,以人机为例,打了个大的绝对第二次会掉线,因为现在AI的逻辑是当前阶段谁场均伤害或者经验收益高,那么AI就会集火那个人,而这一项计算肯定会影响玩家载入的速度因为他要读取玩家信息。
这也能解释随机掉线,要知道人数不够AI来凑,WG如果把AI名字前面的点去掉,玩家是不可能发现的,PT服就是这样,但是AI名字的点没去掉。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f38.png?t=20140803)
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还有就是跨区匹配出现的BUG导致玩家掉线,最近我发现无论是否是亚服高峰期,人机我已经很久没有自己一个人打AI了,然后打副本1点都能匹配到人这就离谱,前些天有一场掉线的场次我用结束任务的方法避免了掉线,然后发现那一场除了我之外所有人打字都是方框,打子方框那就说明那些队友的字体我们这里没有距离多远谁知道……
而反倒亚服的我大清子民的人数高峰时间段,反而掉线几率会骤减,这就非常奇怪。在参考我上面的操作可以避免掉线所以,WG客服一开始主张的什么掉线理论就是在扯淡。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f38.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
一提掉线他就会问玩家是否在大陆,典型的带着有色眼镜在看别人
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f17.png?t=20140803)
并且WG客服的回复很明显是心虚的,客服会问的是是否使用过加速器和更换节点?这就说明有加速器的也有掉的。
如果说没加速器玩不了,WG客服应该回复的是最近大陆地区网络波动请使用加速器与XX节点进行游戏。