又自己摸索了一段时间,有了新的心得,主要研究了电波钟和机械钟的区别,对原来的阵型进行了改版。炮由两炮一发改成散炸。然后增加机火的压制力,将3个改成了4个,快速边的边路更加稳定,但也因此需要调整炮位和曾位,此处借鉴冲关三。慢速边将瓜位前移,解决慢速边小鬼挡瓜的问题。这时候4枪的压制力已经比较高,因此换曾改喷增加丑扛。因为下路被炸损失更大,因此上下翻转。鉴于97边路丑扛已经很优秀,因此喷换成了更加稳定的存冰位同时延续了三花以解决曾损
(以下是题外话,可以当发电处理)
都什么年代了,还搞传统丑扛?多谢丑爷在某一百多关的时候开局两条水路同时给我炸到7列,我才发现这个阵还有全新意义的丑扛。沿用电波钟的被炸就后退理念,水路后退至7列,岸路后退至5列,完全有的打,按pp|pp|p(水路)|i的节奏,稳稳压住红眼收掉海豚(实在不行,当然极少出现该类情况,不是还有一颗救急的樱桃吗,再不行就用锤子嘛,节操算个啥)
(以上是题外话)
其实这个阵并不是很完美,有很多地方值得去动脑筋修改,比如曾损不可忽视,甚至能被车压,二来双头也容易被车压(不过被车压也不会有太大影响就是)而且,就像老话说,现在很少有少炮阵拼得过经典4,很少有散炸阵拼得过轮炸9,但这毕竟能算是手机版的一步能算有意义的试探了吧
最后问一句,有没有大佬愿意给手机版做一副扑克?我已经开始期待了捏
(以下是题外话,可以当发电处理)
都什么年代了,还搞传统丑扛?多谢丑爷在某一百多关的时候开局两条水路同时给我炸到7列,我才发现这个阵还有全新意义的丑扛。沿用电波钟的被炸就后退理念,水路后退至7列,岸路后退至5列,完全有的打,按pp|pp|p(水路)|i的节奏,稳稳压住红眼收掉海豚(实在不行,当然极少出现该类情况,不是还有一颗救急的樱桃吗,再不行就用锤子嘛,节操算个啥)
(以上是题外话)
其实这个阵并不是很完美,有很多地方值得去动脑筋修改,比如曾损不可忽视,甚至能被车压,二来双头也容易被车压(不过被车压也不会有太大影响就是)而且,就像老话说,现在很少有少炮阵拼得过经典4,很少有散炸阵拼得过轮炸9,但这毕竟能算是手机版的一步能算有意义的试探了吧
最后问一句,有没有大佬愿意给手机版做一副扑克?我已经开始期待了捏