角色加点有收益曲线,超过一定阈值后重复提升某一种属性所得的收益会呈直线下降!
至于怎么加点你可以自己百度搜攻略,对此我不做评价,反正就算你乱加这游戏洗点也很方便!
装备重量影响角色的敏捷属性(敏捷有A、B、C、D四档——敏捷D一般俗称为超重状态);
敏捷属性会影响角色的精力消耗倍率——体现为所有会消耗精力的动作(包括但不限于冲刺跑、闪避、攻击、释放武技、防御进攻等等操作…)具体消耗精力数值的多寡受其影响;
举个简单的例子——【假设】A敏精力消耗倍率为0.75(75%)、那么B敏就是1.00(100%)、C敏就成了1.5(150%)、D敏就成了10.00(1000%砍一刀就空精?);
你自己想想看平时角色在打BOSS时精力条够不够用(假设你已经学会使用残心和流转的情况下)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
另外据说装备重量还会影响角色从高处摔下时的坠落伤害(不知真假);