大概的攻略流程和注意的点:
初期
开局兰斯势力的力量很弱,除了兰斯本人以外没有能打的将。想要一开始就灭掉旁边的阿姆是不可能的。这个阶段推荐在本城防守,等兰斯每过几回合会出一次的大满足。所有建筑一律修建每回合增加兵力上限的
大满足优先选择招人。等招到了阿姆兹就可以考虑攻下哈尼那座城和利萨斯接壤。这个阶段要活用外交中立这个功能,西面的赫尔曼和东边的利萨斯以及南面可能延申过来的其他势力必须中立两家,只对抗一家,这样能堪堪守住。(我个人推荐和赫尔曼以及al教中立,打利萨斯。因为冬将军和女神兵前期解决不了)然后继续等待兰斯的大满足,第二次招人能招到米拉a梦,米拉是很强力的角色,这个阶段就可以考虑攻击利萨斯,以及在防守过程中利用栗子娜的技能捉人了,敌方的主要角色是很难捉住的,最好是能抓到三手角色,就是敌人灭掉其他势力投降的角色,这些角色一般会好捕捉很多。这个阶段仍然需要注意和其他接壤势力保持中立,行动力尽量用于和其他势力维持中立回合数,建筑仍然以修建增加每回合最大兵力数的为优先。利萨斯有三种兵种组合可以直接看见就放弃进攻或者防守的,黑军巴雷斯,青军葛特巴和赤军利克。黑军和青军是因为打起来没意义,你也抓不到他们,不如放他进攻一回合下回合再打他小弟拿回来这块地。赤军前期是绝对不能碰,利克必杀技拜拉威一招直接灭国。这个阶段最主要是要抓军师和法师。楼主这个阶段抓到了之前被灭国的三手笨骄还有兔子基尔蒂,军师还是在南面和凯布利斯派魔人打的时候抓了个魔物将军。。。这货也能使用合战战术(甲)还会一手雷击,也不难捕捉,有机会推荐入手。
等你有了军师,法爷,以及兰斯和阿姆兹,米拉a梦,面对利萨斯的青军和黑军基本就没压力了,除了绕着利克打以外就平推利萨斯即可。
中期
等到基本推平利萨斯,这时候应该附近接壤的势力有赫尔曼,荷铁头派魔人/凯布利斯魔人/al教/japan。这个阶段推荐和荷铁头以及al教保持中立。如果有凯布利斯派打你就侦察放过它的魔人兵种组合,然后敲打他的普通兵种组合。他打他的你打你的。如果正面凯布利斯派的压力很紧迫,那可以和japan中立。如果al教反推凯布利斯了,你不和他接壤了,那就赶快灭掉japan,抢走南方和岛上的城市。因为利萨斯灭国后那些将领有很大一部分都跑到japan了,这时候和japan打俘获收益很高。仍然还是以抓可以合战战术甲的军师和法爷为最高优先级。
中后期
等消灭了japan基本东半球都入你手了,这时候要观察凯布利斯派/荷尼特派/al教哪方势力最强,最优先打击对象是凯布利斯派,因为和他没有和谈的可能,他手底下很可能收集了很多三手武将。然后是荷尼特派,也是同样的道理,但是荷尼特派可以谈和,所以是第二位。最后是al教,打al教基本除了地皮没啥收益,al教的兵种组合基本都是固定的,并且女神兵的战斗力很强,即使你用军师的消除buff甲把她buff全清了仍然很能打。能招到的人也相对少,所以排在最后。lz当初打的为了最求个仪式感,先锤了al教,最后锤了剩下两家。
大后期
等把世界都统一之后还有凯布利斯魔人讨伐战和荷尼特派残余追逐战以及历代魔王讨伐,这些推荐前中期多攒攒兰斯大满足当中给的那些能让一回合行动过的人再行动一次的道具,因为凯布利斯讨伐战和历代魔王讨伐都是多回战,那个道具在这个时期会很有用。
初期
开局兰斯势力的力量很弱,除了兰斯本人以外没有能打的将。想要一开始就灭掉旁边的阿姆是不可能的。这个阶段推荐在本城防守,等兰斯每过几回合会出一次的大满足。所有建筑一律修建每回合增加兵力上限的
大满足优先选择招人。等招到了阿姆兹就可以考虑攻下哈尼那座城和利萨斯接壤。这个阶段要活用外交中立这个功能,西面的赫尔曼和东边的利萨斯以及南面可能延申过来的其他势力必须中立两家,只对抗一家,这样能堪堪守住。(我个人推荐和赫尔曼以及al教中立,打利萨斯。因为冬将军和女神兵前期解决不了)然后继续等待兰斯的大满足,第二次招人能招到米拉a梦,米拉是很强力的角色,这个阶段就可以考虑攻击利萨斯,以及在防守过程中利用栗子娜的技能捉人了,敌方的主要角色是很难捉住的,最好是能抓到三手角色,就是敌人灭掉其他势力投降的角色,这些角色一般会好捕捉很多。这个阶段仍然需要注意和其他接壤势力保持中立,行动力尽量用于和其他势力维持中立回合数,建筑仍然以修建增加每回合最大兵力数的为优先。利萨斯有三种兵种组合可以直接看见就放弃进攻或者防守的,黑军巴雷斯,青军葛特巴和赤军利克。黑军和青军是因为打起来没意义,你也抓不到他们,不如放他进攻一回合下回合再打他小弟拿回来这块地。赤军前期是绝对不能碰,利克必杀技拜拉威一招直接灭国。这个阶段最主要是要抓军师和法师。楼主这个阶段抓到了之前被灭国的三手笨骄还有兔子基尔蒂,军师还是在南面和凯布利斯派魔人打的时候抓了个魔物将军。。。这货也能使用合战战术(甲)还会一手雷击,也不难捕捉,有机会推荐入手。
等你有了军师,法爷,以及兰斯和阿姆兹,米拉a梦,面对利萨斯的青军和黑军基本就没压力了,除了绕着利克打以外就平推利萨斯即可。
中期
等到基本推平利萨斯,这时候应该附近接壤的势力有赫尔曼,荷铁头派魔人/凯布利斯魔人/al教/japan。这个阶段推荐和荷铁头以及al教保持中立。如果有凯布利斯派打你就侦察放过它的魔人兵种组合,然后敲打他的普通兵种组合。他打他的你打你的。如果正面凯布利斯派的压力很紧迫,那可以和japan中立。如果al教反推凯布利斯了,你不和他接壤了,那就赶快灭掉japan,抢走南方和岛上的城市。因为利萨斯灭国后那些将领有很大一部分都跑到japan了,这时候和japan打俘获收益很高。仍然还是以抓可以合战战术甲的军师和法爷为最高优先级。
中后期
等消灭了japan基本东半球都入你手了,这时候要观察凯布利斯派/荷尼特派/al教哪方势力最强,最优先打击对象是凯布利斯派,因为和他没有和谈的可能,他手底下很可能收集了很多三手武将。然后是荷尼特派,也是同样的道理,但是荷尼特派可以谈和,所以是第二位。最后是al教,打al教基本除了地皮没啥收益,al教的兵种组合基本都是固定的,并且女神兵的战斗力很强,即使你用军师的消除buff甲把她buff全清了仍然很能打。能招到的人也相对少,所以排在最后。lz当初打的为了最求个仪式感,先锤了al教,最后锤了剩下两家。
大后期
等把世界都统一之后还有凯布利斯魔人讨伐战和荷尼特派残余追逐战以及历代魔王讨伐,这些推荐前中期多攒攒兰斯大满足当中给的那些能让一回合行动过的人再行动一次的道具,因为凯布利斯讨伐战和历代魔王讨伐都是多回战,那个道具在这个时期会很有用。