你前面武力资源分配其实用四个字就可以概括:武力均养,本质就是牺牲一部分加成属性来保证战斗力不会浪费,伤害最大化,虽然损失一部分势力但是核心战斗力并没有损失,这样即使没小号的情况下养起来战斗力很少浪费基础分高收益最大。跟我之前的思路差不多,但我是要养40门客到3.5亿,然后主大阿哥堆高战斗力。不过你倒是确实给我一个新的思路,本来我准备五贤不给任何武力资源用政魅卷轴堆属性的,武力给高加成门客,现在看来我40门客还是应该武力均养最后养大阿哥伤害收益最大化,太在意加成属性反而把武力均养弱化了,感谢你的提醒,看来我也应该放弃一部分高属性走均养这样调整效果最好了,感谢赐教!