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随机乱斗是策划脑子里塞了屎想出来的吧

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从三星到五星全随机,一直随到三星和远程的一方直接被打个稀烂,完全没有还手之力。随机肯定也是要全部在一个星级里随啊,要么全都三星,要么全都四星或者五星。你特么给一方全是三星和垃圾四五星,对面全是强势兵团,一对冲全稀烂。本来平衡就做的不咋滴还搞这种睿智的全兵种随机,随机乱斗完全成了运气乱斗,随到强势兵团的各种乱杀,随到垃圾兵团的憋屈的要死。你特么怎么不给随一个农民呢。策划的脑子真特么除了搞钱就是坑,坑里装粪水,水里塞答辩。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-07 16:48回复
    圣诞模式好玩,结果时间短一下就没了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-07 17:07
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      上次万圣节都比这次好玩。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-01-07 17:20
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        一局死四次,换出来全是分击者,看着人家的马耳他冲来冲去,毫无体验。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-07 17:20
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          一直觉得这个模式挺不错的,关键是能架免费的器械杀兵做赛季任务。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-01-07 18:56
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            我来教策划怎么做乱斗模式。直接改成三个阶段,15分钟一局,每过五分钟一个阶段,第一阶段送两个三星兵团,五分钟后送两个四星兵团,最后五分钟送两个五星兵团,而且兵团不能完全随机,比如不能给一方全是骑兵或者远程这种单一兵种,十五人的团队满足五队骑兵,五队步兵,五队远程。至于每个团队里谁拿到的兵都是完全随机。器械就不需要改动了。这样一局游戏下来六队兵完全够打。而且可以有更多战术安排和配合。
            乱斗的核心不是乱,而是斗,玩家之间都不能公平竞技这游戏将毫无意义。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-01-07 19:07
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              乱斗模式原本是拿来收集弱势兵团数据用的,肯定有缺陷


              IP属地:广东7楼2023-01-07 19:11
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                这个模式恶心人的还有,必须死了才有新的兵,所以ch宁愿把回血减少,也不改一下


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-07 19:13
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                  输赢都有箱子,混两把完事


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-01-07 19:21
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