很多时候,所谓的“最大场”,既不能展现出卡组的实力,也不能展示出牌手实力。
首先游戏王不是全看最大场的游戏,很多卡组最大场也能赢,而且是大赢特赢,但你得考虑吃到阻抗的情况,很多卡组典型的终场强大初动脆弱,当然无缘竞技,所谓的最大场也是空谈。更何况有时候帖子讨论的是当时拿四五卡做出来的最大场,意义就更小了,我们更多的是讨论实战中一二卡的做场。
其次,无坑速动做最大场赢下游戏简单,吃阻抗妥协做场突破拿下才是硬本事,大家喜欢看这些,而不是对墙打牌做个所谓的“最大场”,面对阻抗做出正确的抉择,这才能显现出牌手的硬实力。
之前吧里有不少展示“最大场”,然后帖子里意见不合又得大吵特吵,再变成挂人骂战,最后还得at吧务干活了事,不少吧友的PTSD都犯了。并不是对新人有敌意,而是这些内容大家实在见不得。激烈交互险胜,或者和吧友交流自己对卡组的理解,理性讨论不固执,这些帖子还是很受吧里欢迎的。
当然,对于那些专门研究娱乐化最大场的帖子大家是不抱排斥态度的,因为这已经脱离了实战,是对游戏王可能性的探索,展现了个人的创新精神,展示了游戏王的可能性,从这种意义上来说,和研究无禁限下的卡组,是有相通。
首先游戏王不是全看最大场的游戏,很多卡组最大场也能赢,而且是大赢特赢,但你得考虑吃到阻抗的情况,很多卡组典型的终场强大初动脆弱,当然无缘竞技,所谓的最大场也是空谈。更何况有时候帖子讨论的是当时拿四五卡做出来的最大场,意义就更小了,我们更多的是讨论实战中一二卡的做场。
其次,无坑速动做最大场赢下游戏简单,吃阻抗妥协做场突破拿下才是硬本事,大家喜欢看这些,而不是对墙打牌做个所谓的“最大场”,面对阻抗做出正确的抉择,这才能显现出牌手的硬实力。
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当然,对于那些专门研究娱乐化最大场的帖子大家是不抱排斥态度的,因为这已经脱离了实战,是对游戏王可能性的探索,展现了个人的创新精神,展示了游戏王的可能性,从这种意义上来说,和研究无禁限下的卡组,是有相通。