武僧现在现场就是bug,3000共鸣吊锤6000共鸣。
2300护甲,6000共鸣,22万血的法系,同共鸣武僧只需要0.1秒可以抽空22万血。3000共鸣的武僧也可以虐杀。
很多游戏当氪金的人不多了,官方就会刻意营造不平衡,不朽重点体现在武僧的职业强度严重严重超标,且没有任何反制手段(不要说围殴,或者你怎么不转职)。另外就是战场进攻方体验极差。
现在氪金的少了,不朽也不是暴雪光彩的一笔项目,现在营收后劲不足,对官方就属于鸡肋。
倘若持续不调整武僧,不优化进攻方体验,官方可能最终目的就是摆烂,加快实现停服目的,节约成本,反正也捞够了。
对比lol,十多年经久不衰,每个月都会进行职业平衡,就是对比。
暴雪对通过不平衡实现逼走玩家的套路早就驾轻就熟。暴雪的守望先锋本来好好的,一个更新以后不平衡了,故意彻底玩儿砸。
2300护甲,6000共鸣,22万血的法系,同共鸣武僧只需要0.1秒可以抽空22万血。3000共鸣的武僧也可以虐杀。
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现在氪金的少了,不朽也不是暴雪光彩的一笔项目,现在营收后劲不足,对官方就属于鸡肋。
倘若持续不调整武僧,不优化进攻方体验,官方可能最终目的就是摆烂,加快实现停服目的,节约成本,反正也捞够了。
对比lol,十多年经久不衰,每个月都会进行职业平衡,就是对比。
暴雪对通过不平衡实现逼走玩家的套路早就驾轻就熟。暴雪的守望先锋本来好好的,一个更新以后不平衡了,故意彻底玩儿砸。