理性讨论,本次太虚幻境长坂坡篇章的难度是否过高?
以前黄巾提高难度后的困难我都感觉没这么恶心,主要难点有三个:
1.技能池烂,大量无用技能反复出现,aoe、过牌和多刀输出技能极少出现;
2.Boos关删除了免费祝福,在花费毛笔复活的之后,还需要用几百到一千不等的灵石购买祝福技能,如此高的价格技能也并不好,而且是一次性的,感觉刻意刁难的意味很足。我既然都打不过这关了,难道我会有这么多富余的灵石去买祝福?
3.随机事件数量少、质量低,且小兵的强度过高,小兵不但雪线普遍在4-6不等,技能也有两三个,可能设计者想突出曹军比黄巾军精锐,但是也要考虑游戏难度吧简单尚且如此,普通和困难是给人玩的?
不知道大家有没有同样的看法。
以前黄巾提高难度后的困难我都感觉没这么恶心,主要难点有三个:
1.技能池烂,大量无用技能反复出现,aoe、过牌和多刀输出技能极少出现;
2.Boos关删除了免费祝福,在花费毛笔复活的之后,还需要用几百到一千不等的灵石购买祝福技能,如此高的价格技能也并不好,而且是一次性的,感觉刻意刁难的意味很足。我既然都打不过这关了,难道我会有这么多富余的灵石去买祝福?
3.随机事件数量少、质量低,且小兵的强度过高,小兵不但雪线普遍在4-6不等,技能也有两三个,可能设计者想突出曹军比黄巾军精锐,但是也要考虑游戏难度吧简单尚且如此,普通和困难是给人玩的?
不知道大家有没有同样的看法。