什么剧情门派 收集属性 都不考虑的前提下战斗系统还是可圈可点的 有套路和连战内功加成配合 我不知道大家有没有玩过金庸无双 一个把我强迫症治好的游戏武侠也好好修仙也好 有机缘有宿舍 而不是收集空 应该加强主线带入和主角参与的分支 卡时间也没问题 支线应该做成互相冲突 比如做了丐帮就不能做五毒 进了五五岳一个门其他他于你无缘 去了天魔教 天下英雄见了就干等等 那每个功夫发套路一条完整的支线呈现出来 从对应功法武器内功开始按部就班得来 不是说硬着头皮拿个黄书 卧槽什么都做不了
就是张无忌学九阳也是因为有武当心法作为基础 武当本就出自九阳 本门功法加上一些歪门邪道作为辅助才用什么地辅助才是玩家代入研究的东西 当初亚古那边只是个群 一认头赞助玩游戏
就是张无忌学九阳也是因为有武当心法作为基础 武当本就出自九阳 本门功法加上一些歪门邪道作为辅助才用什么地辅助才是玩家代入研究的东西 当初亚古那边只是个群 一认头赞助玩游戏