E:米卡使用弩攻击,为队伍中当前场上角色赋予「灵风」效果,提升其攻击速度。短按和长按有不同效果。
短按:射出一枚能够穿透敌人的流冰箭矢,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
长按:进入瞄准状态,锁定一名敌人并发射出一枚霜星箭矢,造成冰元素伤害。霜星箭矢命中后会飞升并爆炸,对至多3名敌人发射霜星碎片,造成冰元素伤害
「灵风」持续时间:12秒
冷却时间:15秒
Q:以神圣的祈祷激励队友,为队伍中所有角色,根据米卡的生命值上限恢复生命值,并为其赋予「鹰羽」效果。
处于「鹰羽」状态下的角色的普通攻击命中敌人时,会根据米卡的生命值上限恢复生命值。在一定时间内最多通过这种方式恢复一次。
元素能量:70
冷却时间:18秒
天赋1:具有「灵风」效果的角色在下列情况能够获得「探藏」效果:造成的物理伤害提升10%。
流冰箭矢命中n名敌人时,场上角色获得(n-1)层「探藏」效果。
霜星碎片每命中一名敌人,场上角色获得1层「探藏」效果。
最多持有3层「探藏」效果,重复释放米卡的元素战技会清空。
天赋2:同时具有「灵风」和「鹰羽」效果的角色造成暴击时,获得1层「探藏」效果。此效果在一次「鹰羽」中只能触发一次。
此外,由「灵风」赋予的「探藏」效果的叠层上限提升1。
天赋3:小地图显示蒙德特产
命1:「灵风」可以缩短「鹰羽」的治疗间隔。此缩短值和「灵风」的攻速提升值相同。
命2:流冰箭矢或霜星箭矢命中敌人时,产生1层「探藏」效果。
命3:Q
命4:米卡的「鹰羽」治疗其他队内角色时,米卡恢复3点元素能量,每轮最多5次。
命5:E
命6:由「灵风」赋予的「探藏」效果的叠层上限提升1。
具有「灵风」的角色物理伤害的暴击伤害提升60%。
短按:射出一枚能够穿透敌人的流冰箭矢,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
长按:进入瞄准状态,锁定一名敌人并发射出一枚霜星箭矢,造成冰元素伤害。霜星箭矢命中后会飞升并爆炸,对至多3名敌人发射霜星碎片,造成冰元素伤害
「灵风」持续时间:12秒
冷却时间:15秒
Q:以神圣的祈祷激励队友,为队伍中所有角色,根据米卡的生命值上限恢复生命值,并为其赋予「鹰羽」效果。
处于「鹰羽」状态下的角色的普通攻击命中敌人时,会根据米卡的生命值上限恢复生命值。在一定时间内最多通过这种方式恢复一次。
元素能量:70
冷却时间:18秒
天赋1:具有「灵风」效果的角色在下列情况能够获得「探藏」效果:造成的物理伤害提升10%。
流冰箭矢命中n名敌人时,场上角色获得(n-1)层「探藏」效果。
霜星碎片每命中一名敌人,场上角色获得1层「探藏」效果。
最多持有3层「探藏」效果,重复释放米卡的元素战技会清空。
天赋2:同时具有「灵风」和「鹰羽」效果的角色造成暴击时,获得1层「探藏」效果。此效果在一次「鹰羽」中只能触发一次。
此外,由「灵风」赋予的「探藏」效果的叠层上限提升1。
天赋3:小地图显示蒙德特产
命1:「灵风」可以缩短「鹰羽」的治疗间隔。此缩短值和「灵风」的攻速提升值相同。
命2:流冰箭矢或霜星箭矢命中敌人时,产生1层「探藏」效果。
命3:Q
命4:米卡的「鹰羽」治疗其他队内角色时,米卡恢复3点元素能量,每轮最多5次。
命5:E
命6:由「灵风」赋予的「探藏」效果的叠层上限提升1。
具有「灵风」的角色物理伤害的暴击伤害提升60%。