迪希雅提供了什么?
1.前台抗打断;2.前台受伤时分担46%伤害(8级),10秒内缓慢受伤,6S内自己受伤缩减60%,一次E技能承担上限是两倍生命值(大概是5-6w)。
那么我们拉另外一个角色,行秋。
行秋雨帘剑,减伤比例27%+24%(8级),也就是51%
减伤之后,自己不受伤害,雨帘剑结束的时候,恢复前台角色16%行秋的最大生命值。
好了,没了。迪希雅除了一个每20S自己恢复50%生命的天赋之外,对整个队伍的生存辅助能力和行秋有什么区别吗?那么大家凭心而论,除了几个感电武装队,有哪几个队敢只带行秋不带任何其他生存辅助的?
顺带一提,我觉得这个分担伤害和行秋的减伤一定是乘算的,也就是78%左右的减伤,因为CH不可能让你只靠行秋和迪希雅就是完全免伤……而且目前的机制猜测,迪希雅大招的普攻不能触发雨帘剑。
所以迪希雅这个角色不就是绑了一个类似于行秋E的Q爆发角色吗?都说V1看机制不看数值,但这个和行秋没啥区别的机制,我是看不出有什么能够成为生存辅助的潜力。除非CH愿意直接原地给我一个80以上的减伤
抛砖引玉,就想随便聊聊自己的看法罢了,大家有什么意见都可以提(
1.前台抗打断;2.前台受伤时分担46%伤害(8级),10秒内缓慢受伤,6S内自己受伤缩减60%,一次E技能承担上限是两倍生命值(大概是5-6w)。
那么我们拉另外一个角色,行秋。
行秋雨帘剑,减伤比例27%+24%(8级),也就是51%
减伤之后,自己不受伤害,雨帘剑结束的时候,恢复前台角色16%行秋的最大生命值。
好了,没了。迪希雅除了一个每20S自己恢复50%生命的天赋之外,对整个队伍的生存辅助能力和行秋有什么区别吗?那么大家凭心而论,除了几个感电武装队,有哪几个队敢只带行秋不带任何其他生存辅助的?
顺带一提,我觉得这个分担伤害和行秋的减伤一定是乘算的,也就是78%左右的减伤,因为CH不可能让你只靠行秋和迪希雅就是完全免伤……而且目前的机制猜测,迪希雅大招的普攻不能触发雨帘剑。
所以迪希雅这个角色不就是绑了一个类似于行秋E的Q爆发角色吗?都说V1看机制不看数值,但这个和行秋没啥区别的机制,我是看不出有什么能够成为生存辅助的潜力。除非CH愿意直接原地给我一个80以上的减伤
抛砖引玉,就想随便聊聊自己的看法罢了,大家有什么意见都可以提(