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问个问题,是不是携带了加属性的物品会影响属性点的成长速度?

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据我所知,经脉属性点越低的时候升级一点属性需要的经验越少,属性点越高的时候升级一点属性需要的经验越多。
那么如果携带了很多加经脉的物品,会导致原来可以升级两点属性的经验,只能升级一点半,有没有这可能?
所以发个贴求证一下,这游戏有没有把携带物品还有暂时强化的属性点,与人物自身的属性点分开来计算?


IP属地:湖北1楼2023-01-23 01:08回复
    自己测试了一下,把所有武功加成的属性点,物品携带加成的属性点,洗掉并放仓库,把剑法从120降到84,打一场争斗加5格经验,如果不洗,打一场争斗只加1格经验,所以坑爹的制作组连这种基本的区分都不能做好。
    总结就是,千万不要进修武功上的任何武艺属性,虽然早进修早受益,而且进修过的武功可以成万能挂件,但是太早到了120点,你争斗的收益就降到原来的五分之一,你再想提升人物自身的属性点就很艰难了,必须要把进修的点数洗掉,你才会恢复原来的争斗收益,但这样后期会掉很大一段实力,而且前面的等于白修了。
    也不要携带任何会增加属性的物品,更不要有属性强化状态的时候去打争斗。


    IP属地:湖北3楼2023-01-23 02:01
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      这个问题仔细想想,如果你想尽快的把自身属性点提升到120,而不是带有武功加成的属性点提升到120,那就是任何挂件武功能不学尽量不学,只学你战斗必须要用的武功,这样才能保证人物的最大成长。
      人物属性到了120点以后,武功是125,再去把各种挂件修满,这样的修炼速度才是最快到150的,否则你从120到150要很长时间。


      IP属地:湖北4楼2023-01-23 02:16
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