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by令迦解析

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平a对敌方单体400%伤害,追加对目标造成150%的伤害;额外有150%概率使敌方单体目标<重伤>,
大招对敌方单体造成600%的伤害,主要就是靠第一回合地图炮清泡灰,追加对目标造成300%的伤害;额外对敌方生命值最高的目标施加<光子粉碎>效果,持续2回合。<光子粉碎>:受伤率+30%。 目标受到主动技一段伤害时,额外受到次等同于该次主动技段伤害50%的真实伤害, 且此时目标生命比例相较于最大值每减少1%,此次真实伤害额外增加1%,相当于也没什么作用,最高就叠到160%,并且同等战力也不是很好打,主要还是看被动,但是看起来打不出伤害,可能不适合当主c
就是靠需要一个地图炮,当然,如果是全推by的话,那就没什么问题,这玩意儿的本命by比较多本命总共需要三个by,但是新生代羁绊也不是很还原,当然如果真的非要捷德的话,那真的有点坑了,其中欧布三重是比较难弄的,毕竟限定,不然的话就要砸钱,人间体则是优信如果玩三重的话,是比较好转的


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-01-25 10:20回复
    使己方所有奥特曼角色获得<新生代之力>效果,持续15回合。上阵出场时, 使己方 所有奥特曼角色造成的伤害增加20%,最高100%<新生代之力>:攻击力+10%。 若目标为自身和新生代角色,则自身进场前每有25万攻击力,使攻击力额外增加1%,至多不超过10%。若令迦阵亡,则<新生代之力>效果消失,全部都需要新生代角色,当然新生代也是比较多的,+35%攻击
    +7己方场上每有一名奥特曼角色,令迦获得一层<传承之力>效果持续15回合。每当自身格挡时,[治疗]为己方所有成功格挡过的目标恢复相当于攻击力64%的生命,使目标造成的所有伤害增加20%,持续1回合;额外使自身获得一层<传承之力>效果,持续1回合。(<传承之力>: 攻击力/暴击率/暴击伤害/所有防御/格挡率+5%,最多是七层的buff35%,此时攻击力(加上本命)已经有了200%


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-01-25 10:21
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      +9上阵出场时,使己方所有奥特曼角色获得<奥特之角>效果,自身行动后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力84%的生命,为目标驱散随机两层减益状态;额外为己方全体解除随机一层异常效果。(<奥特之角>:格挡率/暴击率/抗暴率+20%。己方场上每有一名奥特曼角色施放主动技,额外增加4%格挡率/暴击率/抗暴率,持续1回合,如果是后期的话,那么有24% ,总共44%若令迦阵亡,则<奥特之角>效果消失


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-01-25 10:22
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        +11格挡率+60%,格挡大幅上升,每次受击时,令迦有40%基础概率触发<招架>。自身进场前每有100%格挡率,额外使<招架>概率提高10%,至多可额外提高<招架>概率60%。(<招架>: 该效果视同格挡,但与常规格挡不可同时生效。<招架>可对己方全体队友生效,但队友无基础概率加成。己方队友进场前每有100%格挡率, 额外使<招架>概率提高10%,至多可额外提高<招架>概率50%。进场后的格挡增益无法额外提高<招架>概率。若令迦阵亡,则<招架>效果消失。),主要就是靠新生代格挡角色,闪避角色就是难搞,以前流行闪避,现在令迦来搞事情


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-01-25 10:23
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          +12核心被动回合开始阶段,令迦获得6层<新生代之光>效果,持续15回合。上阵出场时,令迦对自身和己方所有新生代角色施加<新生代集结>效果,持续15回(<新生代之光>: 敌方场上任意目标回合结束后,对敌方随机单体目标施放次<光子爆裂》,并消耗1层<新生代之光>,最低保留1层。
          <光子爆裂>对目标造成的所有伤害可累积
          令迦每次施放能量技后,将<光子爆裂>累积的所有伤害一并打出, 然后清空累积伤害????意思是技能的单体伤害累积,最后对主c爆发使出?太不是人了吧?
          令迦每次施放主动技时,<新生代之光>层数以1层为基础,每增加1层,此次技能伤害增加8%,同时为自身恢复相当于生命最大值8%(48%的生命)的生命;额外使自身攻击力增加3%(24%),持续15回合。令迦每次施放主动技后,重置<新生代之光>层数。
          受到致命伤害时,若<新生代之光>层数不为1,则消耗1层为自身恢复相当于生命最大值33%的生命,至多消耗3层,同时为自身解除所有减益状态和异常效果,每场战斗限触发1次,强制续命是吧?虽然说跟复活有点区别,但是区别不大,因为还有被动治疗
          该效果中的所有恢复生命均不受<重伤>效果的影响。)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-01-25 10:24
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            新生代集结>:令迦自身免疫<眩晕>效果。除令迦外的目标进场前,眩晕抗性以100%为基础,每多出1%提供1%的免疫<眩晕>概率。若令迦阵亡,则<新生代集结>效果消失,主要就是看眩晕抗要100%
            超越技能奇数,新生代角色体验,令迦使用「 银河维克特利艾克斯贝塔火花铠甲、捷德终极形态」的力量,对己方所有奥特曼角色施加<三重屏障>效果,主要就是技伤减免以及抗暴
            偶数回合开始时,令迦使用「欧布三重形态、格罗布奥特曼、泰迦三重斯特利姆形态」的力量,对己方所有奥特曼角色施加<三重火花>效果,持续至本回合结束,伤害增幅以及免疫减能量的效果,并且有封技效果


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-01-25 10:25
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              总的来说,这张卡比较适合辅助,主卡有点不合适,伤害打不起来
              电子卡攻击球攻击/
              防御球 防御.格挡.抗暴/韧性
              修炼
              攻击球攻击.暴击/暴伤.燃烧
              防御球 双防.韧性/抗暴,格挡
              勋章可用金卡赛罗,罗布,哥尔赞可用以下过度



              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-01-25 10:25
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                主堆的话,勋章能用死龙的吗?


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-28 02:07
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                  令迦伤害着实高,😂我都被越3亿了都


                  IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-02-10 09:40
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