平a对敌方单体400%伤害,追加对目标造成150%的伤害;额外有150%概率使敌方单体目标<重伤>,
大招对敌方单体造成600%的伤害,主要就是靠第一回合地图炮清泡灰,追加对目标造成300%的伤害;额外对敌方生命值最高的目标施加<光子粉碎>效果,持续2回合。<光子粉碎>:受伤率+30%。 目标受到主动技一段伤害时,额外受到次等同于该次主动技段伤害50%的真实伤害, 且此时目标生命比例相较于最大值每减少1%,此次真实伤害额外增加1%,相当于也没什么作用,最高就叠到160%,并且同等战力也不是很好打,主要还是看被动,但是看起来打不出伤害,可能不适合当主c
就是靠需要一个地图炮,当然,如果是全推by的话,那就没什么问题,这玩意儿的本命by比较多本命总共需要三个by,但是新生代羁绊也不是很还原,当然如果真的非要捷德的话,那真的有点坑了,其中欧布三重是比较难弄的,毕竟限定,不然的话就要砸钱,人间体则是优信如果玩三重的话,是比较好转的