生物群系属性配置
biomeNoise noiseDefaultCave #随机噪声类型
temperatureRange Room #温度范围 定义范围在原版的根目录temperatures.yaml
pdWeight 1 #生物群系尺寸大小
density
min 10
max 20
avoidRadius 20.0
minChildCount 1
sampleBehaviour PoissonDisk
doAvoidPoints false
dontRelaxChildren true #可能是防止放置动物幼崽
biomes #组成成分
- name expansion1biomesBiomes_noiseDefault #组成列表路径
weight 1 #权重
tags #局部标签 被用于控制当前位置的小动物和植物以及掩埋物品
#似乎可用tag可以在mobs.yaml中找到 dlc和原版的根目录里各有一个
- PrickleFlower
- PrickleFlowerSeed
centralFeature #群系中心子结构 只能有一个
#例如丛林生态的那堆漂白石晶洞
#以及辐射生态的辐射蜂巢
type featuresgenericStartLocation
features: #群系随机分布结构 可以有多个
#可以重复 控制每块群系生成多个结构
#例如被圈闭的石油那么多储油石就是这么生成的
- type featuressedimentarySmallLake
tags #群系全局标签
- IgnoreCaveOverride #没有这个标签的时候 DefaultCave 这个随机噪声的高位部分会给当前位置设置为真空
- NoGlobalFeatureSpawning #通常被用于控制模板生成器
- NoGravitasFeatures #通常被用于控制模板生成器
- StartWorld #起始位置
- SwapLakesToBelow #将湖泊置换到下方
- OilField
- River
- ErodePointToBorderWeak # Base game tuning
- ErodePointToBorderInv
- ErodePointToWorldTop
- RemoveWorldBorderOverVacuum
zoneType Space #背景墙类型
borderOverride swampyMetalCrust #不同的背景相处会生成的边界样式 留空则生成深渊晶石
#NONE #没有边界
#rocky # 花岗岩 火成岩
#hardToDig # 深渊晶石
#impenetrable # 中子物质
#
#regolith # 浮土
#ice # 冰 雪
#oil # 火成岩 铀矿
#softDirt # 沉积岩 泥土
#softRock # 沉积岩
#mooWorld # 火成岩 漂白石 浮土
#seaBed #石灰 化石 火成岩
#
#saltyCrust # 盐 花岗岩 沙子
#sandyCrust # 砂岩 沙子 铜矿
#metalCrust # 金汞齐 铝矿 火成岩
#swampyMetalCrust # 钴矿 污染土 沉积岩
#frozenCrust # 冰 雪 镁铁质岩
#frozenRustCrust # 冰 铁锈 镁铁质岩
#organicCrust # 菌泥 藻类 金汞齐
#radioactiveCrust # 沉积岩 花岗岩 铀矿
subworldTemplateRules #生物群系自带的模板生成器规则
- names
- poipoi_oil_switchdoor
- poipoi_oil_six_switch_door
listRule TryAll