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关于守则被撕毁一部分或者可信度成疑,该放到哪里?

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类似于你是刚接触这个怪谈,结果突发警报,你的领路人被gank了,只剩你在摸索前进,或者你是一无所知误入这里,然后发现有人用嘴撕烂了守则你要翻去看,或者是你在某些不合理的地方发现的纸条,比如在你视线之外诡异出现的垃圾桶边沿上落着一张雪白雪白的纸。
一般类似这种是写成守则形式还是故事形式,那种比较有代入感,大家觉得那种比较好?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-01-30 01:19回复
    写成故事这种的话应该是部分缺失的短故事,还是应该是长故事的重要部分、细枝末节?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-30 01:24
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      比如说一个怪谈故事中出现一个作家或者旅行者的日记或者是照片应该完整到什么程度,是那种直接的恐怖,还是仔细思考之下才能发现的恐怖,
      比如明摆着的不对劲,主角想逃跑,失败后留下的纸条的奇怪。
      还是正常思考之下得不出的结论,以遇难者的角度思考后才觉得奇怪。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-30 01:33
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        对某个怪谈有了初步了解以后,故事和守则那个更吸引你,比如你知道动物园怪谈刚开始的几条给不同员工的守则通告后,你会更倾向于继续往下面看是一篇故事,还是另一条守则通告?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-30 01:37
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          对错不要紧,大家都可以说说自己的想法,这对我接下来的制作有很大帮助。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-30 01:40
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            我觉得一切以真实为准,真实是恐惧的源泉。那些纸条可以酌情看选择是规则还是故事。
            比如我想让玩家迷惑,我就弄一个完好的规则在正文,然后在另一个地方弄一个名字一样但内容不一样的规则,或者弄一张垃圾桶的废纸,但它也是xx规则,只不过内容有很多不一样。
            故事的话我倾向于写成日记,或者是备忘录,最好是录音笔、录像带,这样比较真实,内容也好把控。因为在这种恐怖的环境还写故事感觉不真实,但是怕忘记写成备忘录却很正常。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-30 08:55
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              规则怪谈的话主要的内容应该是各种规则
              它让人欲罢不能的地方应该是看似正常仔细思考却是不合理的,还有就是各个规则之间的冲突。
              故事应该只是润滑剂,因为成片成片的规则看下来是容易让人厌烦的,所以需要故事来调和,并且给出一部分作者的提示来帮助读者思考


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-01-31 01:32
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                以前刺猬猫见过一篇文章,每章开头都会有一条规则,但不一定在那章用得上


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-01-31 04:10
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                  码住


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-02-01 11:11
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