1.首先随机性来讲:
一妙场景一般是手握回血/跳跳糖你才会考虑去roll,那么池子是:炸弹、眩晕、毒雾、回血/跳跳糖
二妙则永远是:增伤25%、装弹(参考桶子二辉效果)、加速(参考max大招)、回血。其中回血是效果最弱的,也是和进攻相形最差的(一个420的HOT,和前面三个完全不是一个档次的)
也就是随机性来讲,期望上随机性概率是非常接近的,你带一妙会因为跳跳糖roll成了回血而高血压,带二妙会因为用了莽了半天发现是个回420的HOT,然后去世。
一妙场景一般是手握回血/跳跳糖你才会考虑去roll,那么池子是:炸弹、眩晕、毒雾、回血/跳跳糖
二妙则永远是:增伤25%、装弹(参考桶子二辉效果)、加速(参考max大招)、回血。其中回血是效果最弱的,也是和进攻相形最差的(一个420的HOT,和前面三个完全不是一个档次的)
也就是随机性来讲,期望上随机性概率是非常接近的,你带一妙会因为跳跳糖roll成了回血而高血压,带二妙会因为用了莽了半天发现是个回420的HOT,然后去世。